Category: Обучение

03
Май
2022

Только начинаю изучать СИ. Помогите с логикой задачи

Только начинаю изучать СИ, буквально 5-й день. Помогите с логикой задачи и с решением.
в задаче дано:
#include <stdio.h>
int main()
{
int val;
float sum;
char name[36];

}

ну и собственно задание:
Напишите вызов функции …

03
Май
2022

🎓 Куда податься новичку? 10 актуальных ИТ-направлений 2022 года

В небольшом обзоре попробуем разобраться с актуальными ИТ-тенденциями 2022 года.

Крупные корпорации, небольшие компании, да и просто рядовые ИТ-пользователи – все стараются успеть за стремительно меняющимися тенденциями цифровой индустрии. Потребность в удаленной работе, увеличенный объем мобильного трафика, разросшиеся из-за огромного количества данных хранилища, недостаток скорости вычислений – главные движущие силы цифровой революции. Проанализировав все перечисленные факторы, библиотека программиста выделила несколько актуальных технологических направлений, которые стоит рассмотреть новичку в наступившем 2022 году.

1. Разработка и внедрение искусственного интеллекта


Искусственный интеллект присутствует практически во всех сегментах отрасли. Он эффективно автоматизирует процессы и повышает производительность в следующих областях:

  1. Здравоохранение. ИИ-устройства, подключенные к человеку, помогают проанализировать историю его болезни и предложить модель лечения каждого отдельного пациента.
  2. Создание полезных инструментов для бизнеса. Разработка популярных AI-платформ, таких как Anaconda, RapidMiner, TIBCO Data Science и другие.
  3. Транспорт. Число беспилотных транспортных средств, управляемых искусственным интеллектом стремительно растет.
  4. Усовершенствованная разработка ПО. Здесь за счет ИИ увеличивается скорость создания приложений.
  5. Эмоциональный ИИ, также известный как «аффективные вычисления». Технология отслеживающая эмоции человека. Например, Auto AI от Affectiva – система улавливает изменения психического состояния водителя (от гнева до удовольствия) и вносит необходимые коррективы в настройки автомобиля.
Больше полезных материалов вы найдете на нашем телеграм-канале «Библиотека программиста»

2. Блокчейн


Блокчейн – популярная технология, помогающая пользователям уберечь данные от кибератак. Внутри нее лежит децентрализованное хранение и распределенное внесение записей о транзакциях, основанное на криптографических методах защиты информации, позволяющих исключить посредника. Блокчейн набирает обороты и все чаще внедряется в проекты таких сфер, как здравоохранение, банковское дело, образование и многое другое.

Благодаря Blockchain, киберугрозы практически невозможны. Децентрализация при таком подходе обеспечивается за счет передачи управления от централизованного подразделения к распределенной сети. Реализация такой логики становится жизненно важной, ведь теперь данные будут храниться в разных местах, и доступ киберпреступников к ним сводиться к нулю. Токены ERC, Ethereum, NFT, BAAS и стейблкоины – вот некоторые из успешно развивающихся блокчейн-проектов с активным сообществом.

3. Сети 5G


5G – технология сотовой связи нового поколения, предлагающая исключительную скорость подключения. Согласно прогнозу vxchnge.com, к 2024 году сети 5G покроют 40% земного шара, обрабатывая 25% всего мобильного трафика. 5G поможет компаниям улучшить аналитику больших данных и ускорит волну искусственного интеллекта, внедрив сегментацию сети, предлагая лучшую пропускную способность и покрытие. Передача данных здесь быстрая, эффективная и надежная благодаря высокочастотным радиоволнам.

С ее помощью обеспечивается эффективная связь автоматических транспортных средств с интернетом, безболезненное внедрение виртуальной реальности и интернета вещей во все сферы жизнедеятельности человека. Высокоскоростная передача данных присутствующая в 5G позволит пользователям получать и передавать данные на одной длине волны, что значительно увеличивает пиковую скорость передачи данных (до 20 Гбит/с).

4. Low-code и No-code платформы


Low-code и No-code решения – это новый способ умного кодирования. Этот трендовый подход к разработке довольно популярен среди представителей малого бизнеса. Пользователей привлекает интуитивно понятный визуальный интерфейс, простая логика и функция перетаскивания в качестве ключевого управляющего инструмента. Такая концепция уменьшает потребность разработчика в знании специальных технических навыков, тем самым ускоряя время создания программного обеспечения.

При использовании таких платформ приложения создаются почти в два раза быстрее за счет простой интеграции встроенных в нее инструментов с существующими бизнес-методами каждого отдельного пользователя или организации. Такой подход уменьшает потребность в привлечении квалифицированных ресурсов и построении сложной логической структуры корпоративных программ.

5. Умная кибербезопасность


Мир киберпреступников не дремлет! Современные мошенники разрабатывают все более изощренные методы кражи пользовательских данных. Поэтому, кибербезопасность играет решающую роль в защите приложений и сетей от программ-вымогателей.

На смену традиционным методам приходит продвинутые. И здесь не обошлось без искусственного интеллекта, дающего ряд преимуществ. ИИ способен анализировать огромные объемы данных с молниеносной скоростью. Это не только позволяет обнаруживать угрозы безопасности в реальном времени, но и прогнозировать их путем моделирования рисков.

Умные методы и эффективные алгоритмы кибербезопасности защитят пользователей от фишинговых атак, утечки облачных данных, взлома IoT, дипфейков, вредоносной рекламы и других нехороших зловредов.

6. Облачные технологии


Мировые события последних лет привели к более широкому использованию облачных сервисов. Режим удаленной работы вынуждает организации переводить свои системы в облака, обеспечивая непрерывность бизнеса, гибкость, расширение сотрудничества, производительность и автоматическую интеграцию программного обеспечения. По прогнозу Gartner ожидается, что в 2022 году глобальные расходы пользователей на облачные услуги и облачные вычисления превысят 480 млрд долларов. Хотя общие расходы на технологии, возможно, не сильно увеличатся, резко возрастет число способов, с помощью которых организации начнут использовать облачную инфраструктуру для своих данных. Уже произошел всплеск внедрения решений SaaS, IaaS и PaaS для эффективной реализации проектов и управления командами. Концепция облачных систем охватывает разные типы услуг и успешно используется в образовании, логистике, финансовом секторе и бизнесе.

7. Микросервисы и управление контейнерами


Container management – процесс автоматизации создания, развертывания и масштабирования контейнеров и микросервисов. Организация приложений в виде набора слабосвязанных инструментов – это актуальная тенденция в разработке программного обеспечения. Благодаря внедрению этих технологий, организации могут рассчитывать на круглосуточную безопасность, масштабируемость и доступность. Ожидается, что доля рынка здесь будет расти и такие ИТ-гиганты как Amazon, Uber, eBay, Netflix, SoundCloud и другие, получат максимум прибыли от этого бизнес-сегмента.

8. Роботизированная автоматизация процессов


Концепция роботизированной автоматизации процессов (RPA) достигла высоких показателей эффективности, реализованной за счет машин и алгоритмов. По подсчетам все того же Gartner, мировой доход от продажи и обслуживания программного обеспечения для RPA в 2021 году, достиг почти 2 млрд долларов. Технология избавит пользователей от рутинных повседневных процессов, тем самым в разы ускорив время разработки. Все больше организаций используют ее в своей работе. Такой спрос на технологию дает мощный импульс к развитию робототехники и внедрения ее в массы.

9. Прогрессивные веб-приложения


Прогрессивные веб-приложения (PWA) взяли лучшее из обоих миров – удобство нативных программ и доступность веб-сайтов. PWA идеально подходят для работы в автономном режиме, предлагая интуитивно понятный пользовательский интерфейс, функционал отправки push-уведомлений, использования GPS и т. д. Легкость, простота в управлении и быстрая загрузка страниц по достоинству оценены такими компаниями как Forbes, Wego, Zee5, Twitter, успешно использующих такие приложения в своей работе.

10. IoT и IIoT


Технологии становятся умнее. Внедрение потребительского интернета вещей (IoT) в обиход обывателей и промышленного IoT (IIoT) на производстве привело к технической революции. Физические объекты, подключенные по сети через датчики и программное обеспечение – научились думать. Технология помогает компаниям автоматизировать производственные процессы, собирать и анализировать данные, экономя пользователям драгоценные ресурсы: время и деньги.

***

Материалы по теме

28
Мар
2022

👨‍💻👩‍💻 6 причин, почему вам стоит изучать программирование в 2022 году

Давно хотели заняться программированием, но все не хватало времени и сил – сейчас самое время начать двигаться в этом направлении. Рассказываем, почему вам все-таки стоит изучать компьютерные науки в 2022 году.

💻 Про технологии

Очевидность глобальной цифровизации планеты уже ни у кого не вызывает сомнений. И даже прожженный гуманитарий хоть раз, да задумывался о работе в технологической индустрии. Оно и понятно, ведь на сегодняшний день нет ни одной сферы экономики, где не работают ИТ-специалисты. И это факт! Вы можете сказать, что программистов сейчас развелось огромное количество и для всех может не хватить работы. Однако, тут с вами не соглашусь не только я, но и тысячи работодателей, ежечасно публикующих вакансии по поиску недостающих бизнесу разработчиков. Спрос рождает предложение. Это я к тому, что увеличилось не только численность программистов, но и программ, сервисов, приложений и прочих продуктов, нуждающихся в обслуживании и доработке. А в реалиях теперешнего времени, учитывая различного рода ограничения, блокировки и пандемию – изучение программирования стало еще более актуальным занятием. Ведь надо же кому-то развивать технологическую отрасль страны и работать над импортозамещением зарубежных цифровых продуктов.

🔮 Мифы

Когда-то и я верил в фантастическую ИТ-страну, где деньги растут на деревьях, и войти в которую могут только избранные индивидуумы с IQ больше 200. Вот и вы, наверное, думаете, что для того, чтобы стать хорошим программистом нужно быть гением математики и знать назубок все школьные теоремы. Этот распространенный миф вводит в заблуждение большинство новичков.

На самом же деле вам не придется вычислять сложные логарифмы и транспонировать матрицу. И математика вам нужна будет только в десяти процентов случаев, если вы, например, решили заняться Data Science или gamedev-oм (там вам могут понадобиться знание тригонометрии и решения дифференциальных уравнений). Эта история больше про логику, аналитический склад ума и реализацию смелых идей с помощью цифровых инструментов и специального ПО.

Почему я все-таки должен изучать компьютерные науки?

Помимо всего перечисленного, обучающиеся должны знать о пользе освоения технологических дисциплин, поэтому мы отобрали 6 главных причин, показывающих почему вам стоит заняться программированием.

🤯 Развивает логику и творческие способности

Что бы вы ни создавали: приложение, сайт или компьютерную игру – вы здорово тренируете свои творческие способности, прокачиваете свой интеллект и стимулируете выработку нужных нейросвязей в головном мозге. Так что, если вы начнете действовать прямо сейчас – наверняка раскроете скрытый потенциал своих умственных способностей.

💵 Ваши старания окупятся

Чем большим количеством навыков вы овладели – тем больше будут стоить ваши услуги. Тут главное – относиться к обучению серьезно: не лениться и не пускать все на самотек. При должном усердии шанс устроиться на высокооплачиваемую работу и стать большим специалистом своего дела возрастает в разы. Конечно, первое время после окончания обучения, вам придется работать за еду, но по-другому не получится. Вы должны четко определить себе конечную цель и идти к ней, невзирая на сложности.

🗣️ Отлично развивает коммуникативные навыки

От умения найти грамотный подход к коллегам порой зависит успех совместного предприятия и личностный рост. На первых порах неопытному новичку стоит присмотреться к сослуживцам и понять на каком языке с ними разговаривать. Общение с новыми людьми поможет вам прокачать один из главных софт-скилов хорошего разработчика – коммуникабельность. Если все сделать так, как надо, то вы научитесь:

  1. Четко и понятно формулировать мысли.
  2. Обретете навыки убеждения и аргументации.
  3. Овладеете переговорными приемами и техниками.
  4. Научитесь слушать и управлять эмоциями.
  5. Приобретете навыки владения голосом и речью.

⏱️ Научитесь экономить время себе и людям

Одна из важнейших способностей, которую вы получите, обучившись программированию – это навык решения задач. Ваш мозг будет четко справляться с любыми бытовыми проблемами, четко раскладывая их по полочкам. А с помощью грамотно написанных вами скриптов, вы сможете автоматизировать любой процесс, существенно сэкономив себе или клиенту важный ресурс – время.

🧑‍🎓 Это развивает полезные привычки

Изучение любого языка программирования – это долгий кропотливый процесс. При этом у вас не выйдет освоить все, несколько раз почитав перед сном книгу или посмотрев пару лекций на YouTube. Здесь нужна система, иначе ничего не получится. Для того чтобы самостоятельно написать простую полезную программу (не Hello world!) необходимо заниматься этим несколько часов в день на протяжении длительного периода. Без силы воли здесь никак! Также все это здорово дисциплинирует обучающегося и помогает мыслить структурно и стратегически.

🥬🥕🥦 Это полезно для здоровья

То, что активная деятельность серых клеточек помогает избежать таких страшных недугов, как болезнь Альцгеймера и деменция, давно доказано учеными-медиками.

Так что не давайте своему мозгу скучать и почаще активизируйте мыслительные процессы. Но не забывайте про отдых, чтобы не перегореть на старте.

🤷 Мне не дано

Станете ли вы тем, кто придумает один из гениальных алгоритмов или напишет новый язык программирования – будет зависеть от вас, но я уверен, что абсолютное большинство людей, начавших изучать программирование станут неплохими ИТ-специалистами и найдут свое место в жизни с хорошим заработком и отличными условиями работы.

К чему я это все говорю? К тому, что для огромного числа разработчиков кодинг не является мечтой и смыслом всей жизни, а лишь средством для достижения каких-то своих целей. Ведь многие из них хотели бы заниматься тем, что приносит им большее удовольствие. И никогда не думайте, что это не ваше. Не слушайте людей, говорящих про «специфику личности», «некую предрасположенность» или «особенности строения головного мозга».

Зачастую предрасположенность просто отговорка для тех, кому не так сильно нравится программирование, чтобы еще тратить на него какие-то силы и средства. А может, они сильно прикипели к текущей низкооплачиваемой работе и не хотят съезжать с нагретого местечка? А бывают консерваторы, которые вообще не хотят ничего менять в жизни. Каждому свое и осуждать их не стоит. Но как известно, «под лежачий камень вода не течет». И все, что вы делаете сейчас, обязательно принесет плоды в будущем. Поэтому наберитесь терпения и медленно, собрав волю в кулак – двигайтесь вперед к поставленной цели. Не сомневайтесь, все вам будет по силам.

Однако тут надо помнить о том, что изучать довольно объемный материал необходимо постепенно – не нужно переходить к ООП сразу после того, как вы узнали, что такое переменная.

Справедливости ради, стоит признать, что не все люди одинаковы и кто-то будет быстрее усваивать информацию и применять ее на практике. Если человек талантлив или гений в какой-то из наук, то как бы вы ни старались и не проявляли упорство, вам очень сложно будет достигнуть таких же успехов. Все это так.

Однако гениев – единицы, а работать кому-то надо. Главное – не спешить делать все вдумчиво и качественно, и вы обязательно станете большим специалистом своего дела.

***

Если вдруг программирование покажется вам очень сложным и чем-то далеким и недосягаемым, то, скорее всего, эта наука просто вам неинтересна. Тогда не тратьте времени и займитесь чем-то другим. Но если вы все же решите поменять свою жизнь и вступить на технологическую дорогу, то знайте вы вполне в состоянии все это довести до логического конца. В изучении любой из компьютерных дисциплин нет ничего сверхъестественного. Поэтому хватит размышлять – начинайте действовать. Дорогу осилит идущий!

***

Войти в IT проще с Proglib! Начните обучение востребованным профессиям вместе с нами.

«Библиотека программиста» продолжает выпускать познавательный контент, чтобы вы оставались на плаву и не забывали получать новые знания.

Больше полезной информации вы найдете в Телеграм-канале нашей онлайн-школы proglib.academy.

По промокоду PROGLIB вы можете получить скидку 20% от стоимости любого нашего курса. Выбрать направление и воспользоваться промокодом можно на сайте.

26
Мар
2022

Одна из 99999 тем о старте новичка в программировании [дубликат]

я прошел курсы https://stepik.org/course/58852/promo и https://stepik.org/course/68343/promo, но не знаю куда и как двигаться дальше.
Цель: устроится разработчиком на Python через год ( скопил денег, уволился с работы ).
Посоветуйте учебни…

15
Фев
2022

Книги по Django

Я хочу начать изучать Django, и пришёл к выводу, что скорее всего это лучше сделать с помощью книг. Поискав по интернету разные варианты, практически везде я нахожу книги по Django 2.x, на данный момент уже существует версия 4.x. И у меня…

08
Фев
2022

🚄 Сравнение 6 алгоритмов сортировки: пузырьком, выбором, кучей, вставками, слиянием и быстрая

В этой статье мы начнем изучение алгоритмов сортировки, разберем 6 методов сортировки и ознакомимся с оценкой их эффективности.

Все любят, когда данные отсортированы. Сортировка позволяет упорядочивать данные в нужной нам последовательности. В порядке возрастания и убывания. Представьте, что вы работаете в крупной компании и вам нужно отсортировать имена работников в зависимости от их зарплаты. Для этого используются алгоритмы сортировки.

Сегодня мы рассмотрим основные виды алгоритмов сортировки. Но сперва проясним, что из себя представляет сортировочный алгоритм.

Что такое алгоритм сортировки?

Сортировка больших объемов данных отнимает много сил и времени. Алгоритмы сортировки, как упоминалось ранее, позволяют облегчить выполнение этой задачи.

Алгоритмы сортировки позволяют упорядочить заданные списки и массивы данных с помощью операторов сравнения. Эти операторы применяются к элементам массива и определяют их последовательность в структуре данных.

К примеру, символы ниже идут в порядке возрастания согласно кодировке ASCII. В процессе сортировки идет сравнение элементов между собой. Чем выше значение символа в таблице ASCII, тем дальше от начала списка он будет расположен.


Какие существуют алгоритмы сортировки?

Существует множество различных алгоритмов. Сегодня мы рассмотрим 6 из них.

Сортировка пузырьком Один из простейших методов сортировки. Заключается в постепенном смещении элементов с большим значением в конец массива. Элементы последовательно сравниваются попарно, и если порядок в паре нарушен – меняются местами.
Сортировка выбором Алгоритм ищет наименьший элемент в текущем списке и производит обмен его значения со значением первой неотсортированной позиции. То же самое происходит со вторым элементом с наименьшим значением. Цикл повторяется до тех пор, пока все элементы не займут нужную последовательность.
Быстрая сортировка Считается одним из самых быстрых алгоритмов сортировки. Как и сортировка слиянием, работает по принципу «разделяй и властвуй». Временная сложность алгоритма может достигать O(n log n).
Сортировка кучей (Пирамидальная сортировка) Алгоритм выстраивает данные в виде двоичного дерева (двоичной кучи). Существует два варианта расположения элементов – max-heap (значение родителя больше значений потомков) и min-heap (значение родителя меньше значений потомков). Наибольший / наименьший элемент (в зависимости от типа) располагается в корне дерева. Он меняется местами с последним элементом кучи и помещается в конец массива. Размер кучи уменьшается на 1, после чего она перестраивается. Цикл повторяется, пока размер кучи больше 1.
Сортировка вставками Применяется для вставки элементов массива на «свое место». Сортировка вставками представляет собой простой метод сортировки и используется для раскладки колоды во время игры в бридж.
Сортировка слиянием Следует принципу «разделяй и властвуй», согласно которому массив данных разделяется на равные части, которые сортируются по-отдельности. После они сливаются, в результате получается отсортированный массив.

Сортировка, в результате которой относительная последовательность элементов не изменилась, называется устойчивой.


При неустойчивой сортировке элементы в массиве меняются местами.


Какие алгоритмы сортировки обеспечивают стабильность?

В таблице ниже представлена стабильность рассмотренных алгоритмов сортировки

Алгоритм сортировки Стабильность
Сортировка пузырьком
Сортировка выбором
Быстрая сортировка
Сортировка кучей
Сортировка вставками
Сортировка слиянием

Можно ли оценить эффективность алгоритмов сортировки?

Да, это возможно.

Критериями оценки эффективности алгоритма сортировки является пространственная и временная сложность.

Пространственная сложность

Означает количество памяти, затраченной на выполнение алгоритма. Пространственная сложность включает вспомогательную память и память для хранения входных данных.

Вспомогательная память – дополнительное место, занимаемое алгоритмом помимо входных данных. Она учитывается при расчете пространственной сложности алгоритмов.

Временная сложность

Означает время, за которое алгоритм выполняет поставленную задачу с учетом входных данных. Может быть выражена с использованием следующих нотаций:

  1. Нотация «Омега» (Ω)
  2. Нотация «O» большое (O)
  3. Нотация «Тета» (Θ)

В таблице представлена оценка сложности алгоритмов, упомянутых ранее

Алгоритм сортировки Время работы в худшем случае Время работы в среднем случае Время работы в лучшем случае Пространственная сложность
Сортировка пузырьком n^2 n^2 n 1
Сортировка выбором n^2 n^2 n^2 1
Быстрая сортировка n^2 nlog n nlog n nlog n
Сортировка кучей nlog n nlog n nlog n 1
Сортировка вставками n^2 n^2 n 1
Сортировка слиянием nlog n nlog n nlog n n
***

У каждого алгоритма сортировки своя временная и пространственная сложность. Использовать можно любой из представленных алгоритмов в зависимости от поставленных задач. Но по моему субъективному мнению лучшим алгоритмом является быстрая сортировка. Она позволяет выбрать опорный элемент и разделяет массив на 3 части: меньше, равно и больше опорного элемента.

Больше полезной информации вы можете найти на нашем телеграм-канале «Библиотека программиста»

Материалы по теме

23
Янв
2022

🔝 ТОП 46 вопросов и ответов с собеседований по ООП в 2022 году

В этой статье собраны наиболее часто задаваемые вопросы (с ответами) по ООП для новичков и опытных специалистов, которые помогут вам успешно пройти собеседование.

1. Что такое ООП?

Объектно-ориентированное программирование или ООП – это методология программирования, которая представляет программное обеспечение в виде набора объектов. Каждый объект это не что иное, как экземпляр класса.

2. Разница между процедурным программированием и ООП?

Процедурное программирование:

  1. Основано на функциях.
  2. Определяет данные для всей программы.
  3. В нем нет возможности повторного использования кода.
  4. Следует концепции нисходящего программирования.
  5. Природа языка сложна.
  6. Трудно изменять, расширять и поддерживать код.

Объектно-ориентированное программирование:

  1. Основано на реальных объектах.
  2. Инкапсулирует данные.
  3. Обеспечивает больше возможностей для повторного использования кода.
  4. Следует парадигме программирования «снизу вверх».
  5. Он менее сложен по своей природе, поэтому его легче модифицировать, расширять и поддерживать.

3. Зачем использовать ООП?

ООП позволяет повторно использовать код. Данные и код связаны вместе с помощью инкапсуляции. ООП имеет возможности для сокрытия данных, поэтому частные данные могут храниться и сохранять конфиденциальность. Задачи могут быть разделены на различные части, что упрощает их решение. Концепция полиморфизма обеспечивает гибкость, так как одна сущность может иметь несколько форм.

4. Каковы основные концепции ООП?

Основными концепциями ООП являются:

  1. Наследование
  2. Инкапсуляция
  3. Полиморфизм
  4. Абстракция

5. Что такое инкапсуляция?

Инкапсуляция является частью концепции ООП. Она относится к объединению данных с методами, которые работают с этими данными. Это также помогает ограничить любой прямой доступ к некоторым компонентам объекта.

6. Что такое абстракция?

Абстракция – это концепция ООП для построения структуры объектов реального мира. Она «показывает» только существенные атрибуты и «прячет» ненужную информацию от посторонних глаз. Основная цель абстракции – скрыть ненужные детали от пользователей. Это одна из самых важных концепций ООП.

7. Что такое перегрузка методов?

Существует концепция, согласно которой два или более метода могут иметь одинаковое имя. Но они должны иметь разные параметры, разное количество параметров, разные типы параметров или и то, и другое. Такие методы известны как перегруженные методы, и эта особенность называется перегрузкой методов.

8. Что такое переопределение методов?

Переопределение методов – это концепция объектно-ориентированного программирования. Это особенность языка, которая позволяет подклассу или дочернему классу предоставлять конкретную реализацию метода, который уже предоставлен одним из его суперклассов или родительских классов.

9. Типы наследования в ООП

  1. Гибридное наследование
  2. Множественное наследование
  3. Одноуровневое наследование
  4. Многоуровневое наследование
  5. Иерархическое наследование

10. Что такое объект?

Объект – это экземпляр класса, а также он обладает собственной индивидуальностью и поведением.

11. Что такое метод?

Метод – это описание набора инструкций, который также называется процедурой.

12. Что такое класс?

Класс – это тип данных, определяемый пользователем, который содержит переменные, свойства и методы. Он также помогает найти свойства объекта.

13. Что такое конструкторы?


Конструктор имеет то же имя, что и класс. Конструктор также является особым видом метода. Он используется для инициализации объектов класса.

14. Типы конструкторов

Типы конструкторов зависят от языка:

  1. Частный конструктор.
  2. Конструктор по умолчанию.
  3. Конструктор копирования.
  4. Статический конструктор.
  5. Параметризованный конструктор.

15. В чем разница между классом и структурой?

Класс – это определенный пользователем чертеж, на основе которого создаются объекты. Он состоит из методов (набор инструкций), которые выполняются над объектами.

Структура – это определенная пользователем коллекция переменных. Структуры также являются различными типами данных.

16. Что такое модификаторы доступа?

Модификаторы доступа или спецификаторы доступа – это ключевые слова в объектно-ориентированных языках. Они помогают установить доступность классов, методов и других членов.

17. Какие языки относятся к концепции ООП?

Simula известен как первый объектно-ориентированный язык программирования, наиболее популярными языками ООП являются:

  • Java.
  • JavaScript.
  • Python.
  • C++.
  • Visual Basic . NET.
  • Ruby.
  • Scala.
  • PHP.

18. Что такое наследование?

Если вы порождаете класс от другого класса, это называется наследованием.

Дочерний класс наследует все публичные и защищенные свойства и методы от родительского класса. Дочерний класс также может иметь свои собственные свойства и методы. Наследуемый класс определяется с помощью ключевого слова extends.

Множественное наследование:

  1. Если класс наследует более одного базового класса.
  2. Пример: класс, объясняющий ребенка. Этот класс – ребенок – наследует от двух базовых классов, которыми являются мать и отец.

Многоуровневое наследование:

  1. Если класс наследуется от другого класса, который сам является подклассом какого–либо другого базового класса.
  2. Пример: класс под названием спортивный велосипед, который наследуется от базового класса велосипед. В свою очередь, класс велосипед наследуется от другого класса транспортное средство.

19. Что такое гибридное наследование?

Сочетание множественного и многоуровневого наследования известно как гибридное наследование.

20. Что такое иерархическое наследование?

Когда один базовый класс имеет более одного подкласса. Например, класс фруктов может иметь в качестве подклассов «яблоко», «манго» и т. д.

21. Каковы ограничения наследования?

Эти ограничения увеличивают время выполнения и трудозатраты и требуют переходов от одного класса к другому. Родительский класс и дочерний класс всегда тесно связаны. Внесение изменений в программу потребует изменений как в родительском, так и в дочернем классе. Наследование требует тщательной реализации, иначе это приведет к неправильным результатам.

22. Что такое суперкласс?


Суперкласс или базовый класс – это класс, который работает как родитель для некоторых других классов.

Например, класс транспортного средства является суперклассом класса велосипеда.

23. Что такое подкласс?

Подкласс – это класс, который наследуется от другого класса. Например, класс велосипед является подклассом или производным от класса транспортное средство.

24. Что такое полиморфизм?

Полиморфизм является одним из наиболее используемых и основных понятий в языках ООП. Полиморфизм – концепция, согласно которой различные классы могут использоваться с одним и тем же интерфейсом. Каждый из этих классов может иметь свою собственную реализацию интерфейса.

25. Что такое статический полиморфизм?

Статический полиморфизм или статическое связывание – это один из видов полиморфизма, который возникает во время компиляции. Примером полиморфизма во время компиляции является: перегрузка методов.

26. Что такое динамический полиморфизм?

Динамический полиморфизм, динамическое связывание или полиморфизм во время выполнения – это также часть полиморфизма, который в основном реализуется во время выполнения программы. Пример полиморфизма во время выполнения программы: переопределение метода.

27. Что такое перегрузка операторов?

Перегрузка операторов используется для реализации операторов, использующих определенные пользователем типы, на основе передаваемых вместе с ними аргументов.

28. Проведите различие между перегрузкой и переопределением.

При перегрузке два или более методов имеют одинаковое имя, но у них разные параметры или сигнатура.

Переопределение – дочерний класс наследует методы с теми же параметрами/подписью, которые присутствуют в базовом классе.

29. Что такое инкапсуляция?

Инкапсуляция позволяет скрыть данные и обернуть данные и код, который работает над ними, в единое целое.

30. В чем разница между модификаторами доступа public, private и protected?

Модификатор Доступность из самого класса Доступность из производного класса Доступность из любого места программы
Public Да Да Да
Private Да Нет Нет
Protected Да Да Нет

31. Что такое абстракция данных?

Абстракция данных – одна из самых важных особенностей ООП. Она позволяет отображать только важную информацию. Она помогает скрыть детали реализации.

Например, при использовании мобильного телефона вы знаете, как можно отправить сообщение или позвонить кому–то, но не знаете, как это происходит на самом деле.

Это и есть абстракция данных, поскольку детали реализации скрыты от пользователя.

32. Как достичь абстракции данных?

Абстракция данных может быть достигнута двумя способами:

  1. Абстрактный класс.
  2. Абстрактный метод.

33. Что такое абстрактный класс?

Абстрактный класс – это класс, который состоит из абстрактных методов.

Что же такое абстрактный метод?

Эти методы в основном объявлены, но не определены, и если эти методы должны быть использованы позже в каком–то подклассе, то эти методы должны быть определены исключительно в подклассе.

34. Проведите различие между абстракцией данных и инкапсуляцией

Абстракция:

  1. Решает проблему на уровне проектирования.
  2. Помогает скрыть детали реализации.

Инкапсуляция:

  1. Решает проблему на уровне реализации.
  2. Обертывает код и данные в единое целое и помогает скрыть их от посторонних глаз.

35. Что такое виртуальные функции?

Виртуальные функции – это часть функций, которые присутствуют в родительском классе, и они переопределяются подклассом.

Эти функции помогают достичь полиморфизма во время выполнения.

36. Что такое деструктор?


Деструктор – это метод, который вызывается автоматически при уничтожении объекта.

Деструктор также восстанавливает пространство кучи, которое было выделено для уничтоженного объекта. Он также начинает закрывать файлы и соединения базы данных объекта и т. д.

37. Что такое конструктор копирования?

Конструктор копирования в основном создает объекты путем копирования переменных из другого объекта того же класса. Основной задачей конструктора копирования является создание нового объекта из существующего.

38. Для чего используется Finalize?

Finalize используется для освобождения неуправляемых ресурсов, а также для очистки перед сборкой мусора (GC). Он выполняет задачи управления памятью.

39. Что такое сборка мусора (GC)?

Сборка мусора – это часть автоматического управления памятью. Сборщик мусора помогает освободить места, занятые объектами. Эти места перестают существовать.

40. Что такое конечная переменная?

Конечная переменная не изменяется и всегда ссылается на один и тот же объект благодаря свойству необратимости.

41. Что такое исключение?

Исключение – это вид сообщения, которое перерывает и появляется, когда возникает проблема с нормальным выполнением программы. Исключения выдают ошибку и передают эту ошибку обработчику исключений для ее устранения. Состояние программы сохраняется, как только возникает исключение.

42. Что такое обработка исключений?

Обработка исключений в объектно-ориентированном программировании является наиболее важной концепцией. Она используется для управления ошибками. Обработчик исключений помогает выбрасывать ошибки, а затем перехватывать их для дальнейшего решения.

43. В чем разница между ошибкой и исключением?

Ошибка: в основном относится к проблеме, и эти проблемы не должны возникать в приложениях.

Исключение: в основном это условие, которое приложение может попытаться выполнить.

44. Что такое блок try/catch?

Блок try/catch помогает обрабатывать исключения. Блок try объясняет набор утверждений, в которых может возникнуть ошибка. Блок catch в основном перехватывает исключение.

45. Что такое блок finally?

Блок finally выполняется, когда блок try завершается, а также выполняется даже в случае возникновения неожиданного исключения. Блок finally обычно содержит какую–то важную часть программы.

46. Можете ли вы вызвать метод базового класса, не создавая его экземпляр?

Да, вы можете вызывать базовый класс без его инстанцирования, но есть некоторые условия, которые необходимо соблюдать:

  1. Метод должен быть статическим.
  2. Базовый класс наследуется каким-либо другим подклассом.
***
Больше полезной информации вы можете найти на нашем телеграм-канале «Библиотека программиста».

Материалы по теме

14
Янв
2022

🏆 Как принять участие в хакатоне и занять призовое место. Инструкция для начинающих программистов

Одним из способов пополнить портфолио или получить оффер является хакатон. В этой статье поговорим о видах хакатонов, типичных ошибках при решении кейса и о том, как правильно защищать свой проект.

Что такое хакатон?
Хакатон – это соревнование, где разработчики, дизайнеры выходят на арену и сражаются за победу с такими же специалистами. Только вместо спортивных снарядов – командная строка, фреймворк и репозиторий на GitHub.

Какие бывают хакатоны?

Можно выделить три разновидности хакатонов:

  1. Технологический.
  2. Управленческий.
  3. Дизайнерский.

Технологический хакатон

Продукт этого хакатона – код. Чаще всего, код пишут на языке, который доступен участнику.

Но бывают кейсы, когда организатор сам определяет языки программирования. Темы таких хакатонов могут быть самые разные: от разработки веб-приложения до анализа данных и машинного обучения.

Пример кейса технологического хакатона от Росатома по разработке автоматизированного обнаружения аварий на нефтепроводах. Организатор определяет в качестве языка решения кейса языки JavaScript и Python. <span>Скриншот с сайта leadersofdigital.ru</span>
Пример кейса технологического хакатона от Росатома по разработке автоматизированного обнаружения аварий на нефтепроводах. Организатор определяет в качестве языка решения кейса языки JavaScript и Python. Скриншот с сайта leadersofdigital.ru

Управленческий хакатон

Это хакатон по цифровой трансформации бизнеса. Кейсы на эти хакатоны поставляют частные и государственные компании.

Например, могут предложить задачу по цифровизации рабочих мест медицинских работников или государственных служащих. Это может быть любая управленческая задача, в которой необходим опыт цифровой трансформации и управления бизнесом.

<span>Кейс по цифровой трансформации в медицинской отрасли Ямало-Ненецкого автономного округа. Скриншот с сайта leadersofdigital.ru</span>
Кейс по цифровой трансформации в медицинской отрасли Ямало-Ненецкого автономного округа. Скриншот с сайта leadersofdigital.ru

Дизайнерский хакатон

Готовый продукт такого хакатона, как правило, интерфейс. Участники этого хакатона разрабатывают внешний вид экранов и пользовательские сценарии.

<span>Кейс по разработке экранных форм и пользовательских сценариев для мобильного приложения «Московский транспорт». Скриншот с сайта leadersofdigital.ru</span>
Кейс по разработке экранных форм и пользовательских сценариев для мобильного приложения «Московский транспорт». Скриншот с сайта leadersofdigital.ru

Пять основных ошибок, которые допускают при решении кейса

1. Говорить о технологиях

Задачи хакатона решаются с помощью технологий. Поэтому говорить, что данное приложение вы разработали с помощью HTML и CSS не имеет никакого значения. Скорее всего, все участники сделали то же самое. Вы только тратите на это время. Лучше говорите, какую пользу принесёт ваше решение.

2. Поражать жюри фичами продукта

Фичи – это различные опции вашего продукта. Проблема в том, что команда вместо решения задачи, придумывает опции, которые никому не требуются. Так команда теряет скорость разработки.

Каждая фича – это отдельный продукт. Говорите только об одной фиче. Покажите, насколько она может решить проблему кейса. Так вы сэкономите больше времени и отбросите ненужные гипотезы.

3. Не говорить о болях целевой аудитории

Начинающие разработчики забывают о целевой аудитории и погружаются в программирование, как будто это решает проблему пользователя.

Нужно помнить, что решение нужно строить вокруг единственной боли клиента. На защите необходимо подчеркивать, как ваш код поможет обычным людям.

4. Не выдвигать гипотезы

Эта ошибка связана с предыдущей. Гипотеза – это предположение, как решение может повлиять на потребителя.

Например, перед тем как вы погрузитесь в технологии распознавания текста, неплохо было бы подумать, какую проблему решает гипотеза. Гипотезы можно проверять параллельно разработке.

5. Умалчивать преимущества вашего решения и команды

На хакатоне вы должны показать результат. Результат – это преимущества вашего решения перед другими решениями.

Когда вы говорите о преимуществах, то показываете осведомленность о продукте, а жюри видит, как вы планируете улучшать продукт. Но не забывайте говорить о недостатках. Это покажет глубину знаний о продукте.

Больше полезной информации вы можете найти на нашем телеграм-канале «Библиотека программиста».

Что делать, если не умеешь кодить, а презентовать проект нужно?

В июле 2021 года автор этой статьи принял участие в хакатоне «Кибер.Степь» и имел самые минимальные представления о программировании.

Теоретически он знал HTML, CSS, базовый Python и разработку продукта в IT.

В команде ещё был учитель информатики, но он внезапно уехал работать воспитателем в детский лагерь. Был ещё учитель литературы, он помог придумать, как решить кейс.

Кейс предложил Ростелеком. Нужно было разработать игру «Кибер.Мир». Главный герой этой игры должен был приучить детей пользоваться сложными паролями.

По условиям хакатона нужно было показать минимальный работоспособный продукт. Единственное что мы могли – это разработать прототип в Фигме.

Идея была такая: нарисовать прототип чат-бота, который будет общаться с ребенком и предлагать ему разные задания. Например, чат-бот просил передать свои персональные данные, если данные передавались, то засчитывается проигрыш, а затем шел рассказ о безопасности персональных данных. После этого пользователю предлагали сыграть ещё раз.

В категории Junior наша команда заняла второе место. Считаем, что это результат того, что мы не допускали ошибок, придумали историю игрока и пользовательский сценарий. А кодить мы ещё научимся.
Иван Сотников

<span><span>Пример экрана чат-бот игры </span>«Кибер.Мир» для Ростелекома</span>
Пример экрана чат-бот игры «Кибер.Мир» для Ростелекома

Как выступать на защите проекта?

После хакатона мы усвоили пять правил:

1. Говорите о гипотезах. Выдвигайте предположения, которые можно легко проверить. Рассказывайте, каким образом и за какой срок вы можете это сделать. Не утверждайте категорично, что это будет обязательно работать.

Правильно Неправильно
Мы предполагаем, что данное решение понравится пользователям от 12 до 18 лет. По их поведению мы поймём, есть ли ошибки. Наше решение обязательно понравится пользователям. Уже в первый день они начнут платить нам.

2. Расскажите, как можно монетизировать проект. Если не знаете как монетизировать, то придумайте. Это может быть и мерч, и партнёрские программы, и платная подписка.

Правильно Неправильно
Возможно, наше приложение поддержат онлайн-школы. У нас будет бесплатный тариф. А ещё, мы думаем, игроки смогут тратить баллы у партнёров. Проект некоммерческий. Мы не пытаемся заработать.

3. Говорите про целевую аудиторию. Во время решения задачи постарайтесь нарисовать образ пользователя: кем он работает, как отдыхает, что предпочитает покупать, какие рабочие задачи решает ежедневно, как добирается до работы, семейное положение.

Правильно Неправильно
Наш сервис будет работать для автомастерских, которые обслуживают грузовики и дорожную технику. В ней работают люди, которые проходят специальное обучение и часто ездят в командировки. Наше решение обязательно понравится пользователям. Уже в первый день они начнут платить нам.

4. Говорите честно, если мало знаете про кейс. Так жюри увидит, что вы изучали вопрос. Конечно, это слабая сторона, но вы сделаете из неё сильную сторону, когда расскажете, как справитесь с задачей. Делать из себя всезнайку не стоит.

Правильно Неправильно
Мы не разобрались, как наше приложение будет обновляться и каким образом пользователь будет переходить с бесплатного тарифа на платный. Но через два-три дня мы постараемся дать ответ. Мы достаточно изучили все вопросы. Приложение можно тестировать.

5. Будьте уверены в себе и доброжелательны. В жюри такие же люди, как и вы, и не все разбираются в технологиях. Например, это могут быть бизнесмены, которых интересует прибыль, могут быть менеджеры продукта, чиновники или маркетологи. У всех свои интересы на хакатонах. Постарайтесь это учесть.

Правильно Неправильно
Посмотрите на наше приложение. Оно понравится женщинам, которые ведут здоровый образ жизни и воспитывают детей, а ещё его можно монетизировать, если тестирование покажет, что им пользуются 100 тысяч пользователей. Наше приложение работает, а если не работает, то это какая-то ошибка. Мы крутые программисты и не можем ошибаться.
***

Хакатоны помогают начинающим специалистам и людям без опыта в IT входить в профессию, учат работать в команде и решать кейсы.

Материалы по теме

13
Янв
2022

👨‍🎓️ ТОП-18 бесплатных учебных курсов по C/C++ для новичков и профессионалов

Представляем вашему вниманию лучшие бесплатные учебные курсы по C/C++ как для начинающих, так и для продвинутых разработчиков.

Языки группы Си, созданные еще в 70-80-х годах прошлого столетия, до сих пор не теряют своей актуальности и входят в десятку самых популярных языков программирования. На них написаны операционные системы, игровые движки и огромное количество современных программ. Поэтому, для желающих их освоить и впоследствии получить востребованную профессию, мы подготовили подборку свежих бесплатных курсов по C/C++.


Coursera

Coursera – образовательная платформа, созданная в свое время профессорами информатики Стэнфордского университета, не перестает делиться актуальными знаниями по различным технологиям. В этот раз она предлагает бесплатное обучение по C/C++ в виде пяти онлайн-курсов, разделенных по категориям. Уровень каждого курса авторы сравнивают с экзаменами на пояс в спортивной школе по карате Киокушинкай.

Основы разработки на C++: белый пояс

Этот курс познакомит студентов с основами программирования на языке С++. Также он научит важным базовым конструкциям, расскажет о работе с типами данных, классами и функциями и поможет создать первое приложение.

Программа курса:

  1. Знакомство с искусством C++.
  2. Техника владения функциями и контейнерами.
  3. Медитация над алгоритмами и классами.
  4. Ката по вводу/выводу, исключениям и перегрузке операторов.
  5. Первое кумитэ.

Ко всем темам прикреплены практические задачи и тесты, а в конце обучения в финальном проекте вы создадите хранилище данных с функциями поиска, добавления и удаления.

Предназначен для начинающих разработчиков.

Длительность: 1.5 месяца.

Основы разработки на C++: жёлтый пояс

Это продолжение предыдущего курса, из которого вы узнаете о стандартных алгоритмах и шаблонах функций, а также познакомитесь с концепциями наследования и полиморфизма.

Программа курса:

  1. Целочисленные типы, кортежи, шаблонные функции.
  2. Тестирование и отладка.
  3. Распределение кода по файлам.
  4. Итераторы, алгоритмы и контейнеры.
  5. Наследование и полиморфизм.

В конце обучения предусмотрен курсовой проект, в котором нужно будет усовершенствовать хранилище данных из предыдущего курса серии.

Предназначен для начинающих разработчиков, прошедших первую часть обучения.

Длительность: 1.5 месяца

Больше полезных материалов вы найдете на нашем телеграм-канале «Библиотека C/C++ разработчика».

Основы разработки на C++: красный пояс

Цель третьего этапа обучения – научиться писать эффективный код на С++ и рассмотреть новые возможности С++, не вошедшие в предыдущие курсы.

Программа курса:

  1. Макросы и шаблоны классов.
  2. Принципы оптимизации кода, сложность алгоритмов и эффективное использование ввода/вывода.
  3. Модель памяти в C++.
  4. Эффективное использование линейных контейнеров.
  5. Move-семантика и базовая многопоточность.

В конце обучения – финальный курсовой проект, в котором вы создадите свою поисковую систему.

Предназначен как для начинающих, так и продвинутых разработчиков.

Длительность: 1.5 месяца.

Основы разработки на C++: коричневый пояс

Четвертый курс серии научит вас идиомам языка C++ и созданию легко поддерживаемых программ.

Программа курса:

  1. Эффективное использование ассоциативных контейнеров.
  2. Пространства имён и указатель this.
  3. Константность и unique_ptr.
  4. shared_ptr и RAII.
  5. Функции: принципы понятного кода.

Предназначен для опытных разработчиков.

Длительность: 1.5 месяца.

Основы разработки на C++: черный пояс

Продвинутые темы и знакомство с библиотеками и инструментами, без которых нельзя представить современную разработку на С++.

Программа курса:

  1. Неопределённое поведение и инструменты поиска проблем.
  2. Сериализация и protobuf.
  3. Хранение объектов в памяти и таблица виртуальных методов.
  4. Вектор своими руками.
  5. Задача «Электронная таблица».

Здесь научат вас самостоятельно решать повседневные задачи С-разработчика и покажут как писать эффективный код.

Преподаватели всех 5-ти курсов – практикующие разработчики Яндекса, E-Learning Development Fund и МФТИ.


GeekBrains: Основы языка C

Курс по изучению базовых принципов работы на Си, позволяющий понять внутренние механизмы и устройство огромного количества современных языков программирования, поскольку большинство из них создано на его основе.

Программа обучения:

  1. Знакомство с языком, на котором написано подавляющее большинство операционных систем.
  2. Термины и понятия используемые программистами.
  3. Двоичные вычисления (Булева алгебра).
  4. Оперативная память и как с ней работать.
  5. Разработка несложных программ и библиотек.
  6. Применение полученных знаний на практике.

Длительность: 14 уроков

Предназначен для новичков в программировании.


Udemy: Основы С++ и основы UE4

Курс по основам С++ и движка Unreal Engine 4 от разработчика игр Civilization V Mobile и Little Big City 2 Анатолия Свириденко, являющегося преподавателем учебного центра games.education.

Программа курса:

  1. Введение в язык программирования С++.
  2. Функции и Указатели в С++.
  3. Массивы и Итераторы в С++.
  4. Основы работы в движке UE4.
  5. Интерфейс и основные инструменты работы в UE4.

Серия видеороликов по теме без непосредственного общения с лектором. Предназначен для начинающих программистов и разработчиков игр.

Длительность: 6 лекций (17 ч 29 мин)


Stepik: Программирование на языке C++

Курс дает основы языка C++, уделяя внимание базовым принципам разработки программ и их компиляции. В нем изложены далеко не все рабочие моменты, а лишь небольшая часть фундаментальных знаний, необходимых начинающему разработчику.

Программа курса:

  1. Введение в язык С++.
  2. Механизм выполнения программ.
  3. Все о структурах и классах.
  4. ООП и дополнительные возможности С++.
  5. Шаблоны.

Предназначен для слушателей знакомых с синтаксисом C или похожих структурных языков (Pascal, Java, Fortran и др.).

Длительность: 41 лекция (10 ч)

Программирование на языке C++ (продолжение)

Продолжение предыдущего курса, рассматривающее возможности языка, не вошедшие в программу первых лекций. В частности, речь пойдет о нововведениях стандартов C++11 и C++14 и о работе со стандартной библиотекой шаблонов.

Программа курса:

  1. Продвинутые возможности языка.
  2. Стандарты С++11 и С++14.
  3. Обработка ошибок.
  4. Многопоточность, библиотеки и метапрограммирование.

Рассчитан на знающих синтаксис разработчиков, а также пользователей прошедших первую часть обучения.

Длительность: 25 лекций (7 ч)

Loftschool: Основы С++

Еще один небольшой курс по фундаментальным основам С++, в котором рассмотрены базовые концепции языка, основные операции и работа со структурами данных.

Программа курса:

  1. ООП в С++.
  2. Структуры данных.
  3. Наследование.
  4. Потоки и файлы.
  5. Шаблоны и исключения.

Рассчитан на знакомых со структурным программированием слушателей.

Длительность: 22 лекции (3ч 20 мин)

Itproger: Уроки C++

Несколько десятков лекций по С++ для чайников со всей необходимой информацией, объединенной в один курс. Здесь вы освоите принципы работы с наиболее часто встречающимися конструкциями языка, а также с его более сложными концепциями.

Программа курса:

  1. Основы С++.
  2. Базовые структуры данных.
  3. Создание первой программы.
  4. Классы, объекты, массивы, циклы, функции.
  5. Шаблоны.

Подходит для желающих изучить С++ с нуля.

Длительность: 26 лекций

RavesliУроки программирования на языке С++

Большой текстовый курс, объясняющий устройство языка С++ и программирования в целом. Написан простым, понятным языком, с большим количеством практических заданий, для тренировки вновь приобретенных навыков.

Программа курса:

  1. Базовые конструкции С++.
  2. Пошаговое создание игры.
  3. Графическая библиотека SFML.
  4. Уроки по работе Qt5
  5. OpenGL.

Подходит как для новичков в программировании, так и для разработчиков, желающих освежить свои знания.

Объем материала: 240 уроков


SimpleCode: Основы С++. Программирование для начинающих

Команда SimpleCode представила на всеобщее обозрение свой видеокурс по работе с языком программирования С++. Здесь вы поймете, как работать с структурами данных языка, освоите основные операции и инструменты, необходимые при создании первой программы.

Программа курса:

  1. Типы данных и основы синтаксиса языка С++.
  2. Функции и циклы.
  3. Работа с переменными и массивами.
  4. ООП в С++.
  5. Новые возможности языка.

Рассчитан на желающих освоить программирование на С++ новичков.

Длительность: 204 видеоролика

***

Далее рассмотрим небольшие серии обучающих видео, выложенные на Youtube.

Видеоуроки по программированию на C++ для начинающих и не только

Серия видеороликов по фундаментальным понятиям С++. Как и следует из названия, лекции будут полезны не только для новичков.

Длительность: 25 видеоуроков

«C++ с нуля»

Еще одна подборка обучающего видеоконтента для начинающих.

Длительность: 20 видеороликов

Курс по С++

Несколько видеороликов , объединенных в один курс

Длительность: 28 уроков

С++ программирование

Все что надо знать грамотному С-разработчику в небольшом курсе от известного блогера.

Длительность: 27 лекций.

Уроки С++

Этот авторский курс по С++ , посмотрело более 600 тыс. человек.

Длительность: 61 видео.

***

Большинство из рассмотренных программ обучения предоставляется в записи, без обратной связи преподавателя либо ментора. Следовательно, осваивать рассмотренные курсы, вам придется самостоятельно, вооружившись накопленными до этого знаниями и любимым поисковиком. Такой формат освоения материала не самый легкий. Поэтому «Библиотека Программиста» желает вам терпения, усидчивости и удачи в этом непростом деле!

Материалы по теме

07
Янв
2022

☕ ТОП-20 бесплатных учебных курсов по Java для новичков

Популярность Java не спадает и только набирает обороты. Представляем лучшие бесплатные курсы для его изучения начинающим разработчикам.

Согласно отчету State of the Octoverse (Github), Java занимает третье место среди популярных используемых языков программирования, опережая PHP, C#, C++, TypeScript и уступая позиции JavaScript и Python.

По индексу TIOBE от января 2022 года, Java тоже занимает третье место. Средняя заработная плата программиста Java уровня middle колеблется в районе 150-200 тысяч рублей в Москве.

Универсальность, кроссплатформенность и большое количество пользователей – вот неполный список преимуществ Java, благодаря которым хочется его изучать. Мы представляем список из 20 лучших бесплатных курсов по языку – неплохой старт, чтобы понять – интересна ли вам эта область и чего вы хотите в ней добиться.

Alex Marshal: «Как стать Java Developer с нуля и зарабатывать деньги на IT»

Длительность: 57 минут

Форма обучения: видеоуроки

Обратная связь: Udemy

Программа курса: Небольшой курс, нацеленный на тех, кто еще не определился с направлением в IT. Рассказывается о том, что нужно для освоения Java, особенностях профессии разработчика, поэтапно расписывается изучения языка и рекомендуются платные курсы по программированию. Хороший вариант как вводный урок по программированию для дальнейшего обучения.

Selfedu: «Уроки по Java с нуля»

Длительность: 28 уроков

Форма обучения: видеолекции

Обратная связь: через комментарии на канале YouTube

Программа курса: арифметические и битовые операции, установка пакетов, ввод и вывод на консоли, интерфейсы, ООП, архитектура программы и прочее. Будет интересен новичкам и для тех, кто уже знаком с Java-разработкой.

Code Basics: «Java для начинающих»

Длительность: 59 уроков

Форма обучения: текстовый материал, тестирование

Обратная связь: форумы и чаты сообщества

Программа курса: Java для чайников, логика, юникод, определение функций, синтаксис и многое другое. Программа обеспечивается поддержкой от сообщества программистов.

Hexlet: «Введение в Java»

Длительность: 38 часов

Форма обучения: текстовый материал, тестирование, практические задания

Обратная связь: сообщество, преподаватель Вячеслав Ковалевский

Программа курса: основы Java, его особенности и архитектура, синтаксис, положение среди других языков, ООП, работа с экземплярами, JVM, интерфейс и конструктор языка, основы разработки приложений и игр. Курс делится на логические блоки для комфортного выбора направления обучения.

Больше полезной информации вы можете найти на нашем телеграм-канале «Библиотека джависта».

IT-Academy: «Online-курс по основам Java программирования»

Длительность: 6 уроков

Форма обучения: онлайн-курс

Обратная связь: с преподавателем Александром Хмелевым

Программа курса: основы структурного программирования, особенности синтаксиса в Java, данные и операторы (условные и цикла) языка, массивы, работа со строками. Курс помогает оценить свои силы в программировании и подготовить ученика к более сложным курсам по Java.

YouTube-канал «Уроки Java»

Длительность: 198 уроков

Форма обучения: видеолекции

Обратная связь: через комментарии на канале YouTube

Программа курса: ООП, синтаксис, переменные, типы данных, установка JDK, основы разработки и многое другое. Материал подается последовательно, содержит ссылки на полезные источники и ресурсы. Подходит для новичков и тех, кто уже имеет опыт в программировании.

itProger: «Уроки Java»

Длительность: 24 урока

Форма обучения: видеолекции + текстовый материал

Обратная связь: служба поддержки в форме «Задать вопрос»

Программа курса: основы ООП и JDK, интерфейс, консоль, графический дизайн. Много справочного материала и практических заданий с проверкой. Помощь и поддержка в трудных ситуациях оказывается очень быстро.

Stepik: «Java. Базовый курс Stepik»

Длительность: 23 урока

Форма обучения: видеолекции, интерактивные задачи, тестирование

Обратная связь: с инструктором Алексеем Владыкиным

Программа курса: базовый синтаксис Java, объекты, классы, пакеты, обработка ошибок, исключения, отладка, консольный ввод/вывод, файловая система, дженерики, коллекции и другие функциональные интерфейсы. Курс подойдет тем, кто имеет опыт программирования на C, C++, Pascal или других языках.

Айтигенио: «Уроки по Java»

Длительность: 9 уроков

Форма обучения: видеолекции

Обратная связь: через комментарии на канале YouTube и официальный сайт школы

Программа курса: основы Java, интерфейс, консоль, синтаксис, JDK, память и классы языка. Информация в уроках постоянно обновляется. Можно получить базовые знания и приобрести курсы школы со скидкой.

Александр Чуев: «Основы программирования на Java»

Длительность: 34 урока

Форма обучения: видеолекции

Обратная связь: через комментарии на канале YouTube

Программа курса: история и синтаксис Java, установка JDK, среда разработки, массивы, циклы, консоль и многое другое. Весь материал идет по порядку от знакомства с истории создания языка до разбора ошибок начинающих программистов.

Гоша Дударь: «Уроки Java Андроид программирования»

Длительность: 16 уроков

Форма обучения: видеолекции

Обратная связь: через комментарии на канале YouTube

Программа курса: работа с Android Studio, программирование и разработка приложений и игр на Java под Android, дизайн, звук и изображения. От слушателя требуются базовые знания языка Java.

Дмитрий Гордеев: «Java для Android-разработчиков»

Длительность: 13 уроков

Форма обучения: видеолекции

Обратная связь: через комментарии на канале YouTube

Программа курса: «Hello, world!», основы Java, данные, операции, переменные, классы, объекты. Есть практические задания.

Javarush: «Курс Java»

Длительность: 1200 часов практических занятий + 500 часов программирования

Форма обучения: онлайн-курс (интерактив)

Обратная связь: служба поддержки, форум и чат

Программа курса: многопоточность, синтаксис, компиляторы, программирование на Java. Здесь можно найти интересные учебные статьи, мотивирующие примеры и много дополнительного материала. После окончания обучения можно пройти стажировку в компании для получения практического опыта, что будет полезно для будущего трудоустройства.

Константин Черненко: «Введение в Java»

Длительность: 9 уроков

Форма обучения: видеолекции

Обратная связь: через комментарии на канале YouTube

Программа курса: интерфейс Java, ООП, установка компонентов для разработки на Java, коллекции, операторы, контейнеры, консольный ввод и вывод, инициализация в языке. Бессрочный доступ к материалам.

ITVDN: Java Professional

Длительность: 14 уроков

Форма обучения: видеоуроки

Обратная связь: сообщество, комментирование уроков

Программа курса: основы Java, ООП, рефакторинг, UML, работа в сети и с консолью, разбор многопоточности языка, разработка приложений под Netbeans. Регистрация на ресурсе открывает доступ к цифровым учебным материалам – методичкам и аудиокнигам. Курс подходит для тех, кто имеет, по крайней мере, базовое представление о Java-разработке.

Наиль Алишев: «Java для начинающих»

Длительность: 49 уроков

Форма обучения: видеолекции

Обратная связь: через комментарии на канале YouTube

Программа курса: синтаксис языка, условные операторы, массивы, компиляторы, многомерные объекты, JDK, классы, среда разработка и практическое создание простых программ.

GeekBrains: «Java. Быстрый старт»

Длительность: 9 уроков

Форма обучения: видеоматериал + практические задания

Обратная связь: сообщество, комментирование уроков

Программа курса: консольные операции ввода/вывода, использование встроенного отладчика, понятие переменных, ветвления, циклов и методов, разработка оконных игр. По окончании обучения выдается сертификат.

Олег Шпагин: «Уроки по основам Java с нуля»

Длительность: 16 уроков

Форма обучения: видеолекции

Обратная связь: через комментарии на канале YouTube

Программа курса: среда разработки, создание и разбор простых приложений в редакторе Java, классы, операции, переменные, сборщики мусора, типы данных и прочее.

Технострим Mail.Ru Group: «Разработка на Java (2019)»

Длительность: 14 уроков

Форма обучения: видеолекции

Обратная связь: через комментарии на канале YouTube и сообщество

Программа курса: синтаксис, ООП, классы, ключевые конструкции языка, консольный ввод и вывод, библиотеки. Объемный курс для новичков и опытных программистов от ведущего интернет-портала.

GeekBrains: «Проектирование тестируемого ПО на Java»

Длительность: 2 урока

Форма обучения: видеоматериал + практические задания

Обратная связь: сообщество, комментирование уроков

Программа курса: курс делится на две части – в первой обсуждаются специальные объекты для тестирования, верификация, методика проверки итоговых тестов в языке и библиотека Mockito, а во второй – создание классов. Хороший выбор для новичков, желающих вникнуть в профессию.

***

Материалы по теме

30
Дек
2021

👨‍🎓️ ТОП-11 бесплатных учебных курсов по Go

Библиотека программиста сделала для вас подборку актуальных бесплатных учебных курсов по Golang.

В конце 2000-х корпорация Google, почувствовав потерю производительности и замедление рабочего процесса из-за большой и сложной кодовой базы, разработала свой язык программирования, ориентированный на скорость и простоту. Созданный для решения внутренних проблем компании, он быстро набрал популярность и стал одним из ведущих современных языков. Golang стали использовать повсеместно для программ, связанных с сетями и инфраструктурой, в качестве высокопроизводительного серверного языка. На сегодняшний день он входит в 10-ку самых популярных языков программирования согласно опросу Stack Overflow. Это ли не повод начать его изучать?

В помощь всем желающим освоить профессию go-разработчика, библиотека программиста сделала подборку актуальных бесплатных учебных курсов по Golang на русском языке.

1. Программирование на Golang от Stepik


На этом курсе, посвященном основам языка Golang, вы изучите базовые возможности языка: циклы, срезы, горутины, работа с JSON и многое другое. Множество практических задач разного уровня для тренировки и закрепления пройденного материала, проверяемых автоматической системой для быстрой обратной связи. Преподаватели курса всегда отвечают на возникшие вопросы в комментариях. Там же вы можете общаться с однокурсниками на интересующие вас темы.

Программа курса:

  1. Введение в Go.
  2. Первая программа.
  3. Типы данных, переменные, константы.
  4. Комментарии.
  5. Условные выражения и конструкции.
  6. Циклы, функции, структуры, указатели.
  7. Массивы и срезы.
  8. Файлы, интерфейсы, многопоточность.

Курс предназначен для слушателей, знающих основы хотя бы одного из языков программирования.

По окончании предоставляется сертификат.

Длительность: 30 уроков.

2. Курс Learn Go от Be Geek


Серия видеоуроков по основам программирования на Go от Youtube-канала Be Geek с разбором всех основных тем и практических примеров, необходимых для быстрого старта.

Программа курса:

  1. Типы и переменные в Golang.
  2. Циклы, массивы и срезы.
  3. Функции, структуры, организация кода.
  4. Библиотека Sort.
  5. Парсер на Go.
  6. Telegram и Go. Разработка телеграм-бота.
  7. Go и Docker.

Также в программе есть несколько роликов о заработке на фрилансе. Теоретические лекции без тестов и практических заданий. Подходит для новичков.

Длительность: 24 урока.

3. «Программирование на Go» от VK Team


Девять двухчасовых видеолекций по основам Golang-разработки от программистов из VK Team дадут вам начальный багаж знаний для дальнейшего развития в профессии.

Программа курса:

  • Введение.
  • Функции, структуры, интерфейсы. Объектная модель.
  • Асинхронная модель.
  • Web. Работа с сетью.
  • Работа СУБД.
  • Система тестирования.
  • Reflect или Generate?
  • Производительность.
  • Context, unsafe, safe.

Подойдут для быстрого старта всем желающим изучить язык Go.

Длительность: 9 уроков.

Больше полезной информации вы можете получить на нашем телеграм-канале «Библиотека Go разработчика».

4. «Golang для начинающих» от itProger


Небольшой курс по Go, рассчитанный на новичков. Прослушав его, вы научитесь кодить на базовом уровне, изучите основные конструкции языка и создадите на Go небольшой веб-сайт с поддержкой баз данных MySQL.

Программа курса:

  • Введение в язык Go.
  • Отслеживание URL-адресов в языке Go.
  • Создание структур (модели данных).
  • Работа с HTML шаблонами в Go.
  • Подключение MySQL к Golang проекту.
  • Новостной сайт. Главные настройки.
  • Добавление данных через сайт.
  • Динамические страницы для отображения статей.
  • Публикация Golang-проекта на сервер.

Длительность: 9 уроков.

5. «Разработка веб-сервисов на Go – основы языка» от МФТИ совместно с Mail.ru Group


Курс по основам программирования на Go с примерами основных задач, часто встречающихся в современной серверной веб-разработке. Предназначен для слушателей с базовыми знаниями программирования. В лекциях используется профессиональный жаргон без подробных пояснений. Не подходит для абсолютных новичков.

Программа курса:

  • Введение в Golang.
  • Асинхронность и конкурентность.
  • Работа с динамическими данными и производительность. Json.
  • Основы HTTP.

После прохождения курса вы получите электронный сертификат.

Длительность: 1 месяц с момента начала занятий.

6. «Разработка веб-сервисов на Golang» от МФТИ совместно с Mail.ru Group (2 часть)


Вторая часть предыдущего курса расскажет об анатомии веб-сервисов. Вы узнаете этапы разработки, а также научитесь работе с хранилищами и микросервисами.

Программа курса:

  • Анатомия веб-сервиса.
  • SQL и NoSQL.
  • Микросервисы. Фреймворк gRPC.
  • Конфигурирование и мониторинг сервисов. Интеграция кода на С в GO.

Длительность: 4 недели с момента начала занятий.

7. «Курс по изучению Golang для начинающих» от golangify.com


Полный курс по изучению основ программирования на Golang для начинающих с примерами кода и полным описанием рассмотренных паттернов.

Программа курса:

  • Введение в Go: пакеты, функции, работа с числами, форматирование строк, переменные и константы.
  • Циклы for, if-else-switch, True-False и операторы сравнения.
  • Область видимости переменных, типы данных и работа со строками.
  • Работа с массивами и срезами в Golang – append() и make().
  • Функции в Golang на примерах.
  • Структуры и методы – объектно-ориентированный подход в Golang.
  • Горутины и конкурентность.

Практика:

  • Создание программы для покупки билетов.
  • Создание игры «Жизнь».
  • Программа для перевода температуры из Цельсия в Фаренгейты.
  • Создание игры Судоку.
  • Создание игры-симулятора фермы.

Курс похож прикладной учебник – удобный текстовый справочник со всей необходимой теорией и практическими примерами.

Подходит для новичков (но требует знания основ программирования)

Длительность: 35 уроков.

8. «Основы Golang» от ITVDN


Очередная серия обучающих видеороликов по теме от ребят из команды ITVDN. Просмотрев его, вы научитесь создавать простые приложения на Go, работать со стандартными библиотеками и писать многопоточные приложения

Программа обучения:

  • Основные понятия, стиль написания, пакеты и типы.
  • Первая программа на языке Go, утилиты Go.
  • Массивы, срезы, словари, оператор range.
  • Структуры и интерфейсы. Интерфейсный тип данных.
  • Многопоточность. Горутины, каналы, оператор select.
  • Пакеты. GoDoc.
  • IO, пакет bytes, буферы.
  • Тестирование. Измерение производительности функций.

Подходит для абсолютных новичков.

Длительность: 8 уроков.

9. «Научись программировать на Go» от Булата Замалутдинова


Несмотря на то, что курс небольшой, у него достаточно интересная и обширная программа. В видеоуроках предоставлена теория программирования на языке Golang и даны понятные пояснения.

Программа курса:

  • Переменные и функции.
  • Массивы, циклы.
  • Инкапсуляция, типы.
  • Константы, работа со строками, первая обработка ошибок.
  • ООП, инкапсуляция.
  • Полиморфизм, стандартная библиотека.
  • Горутины, синхронизация потоков, мьютексы.
  • Каналы, конструкция select.
  • Web-программирование, парсинг json, использование библиотек.
  • Работа с json.

Подходит для зрителей без опыта программирования

Длительность: 10 уроков.

10. «Погружение в Google Go» от Романа Левищенко


Курс по основам программирования на Go, затрагивающий важные вопросы разработки, c представленными исходниками и материалами для самостоятельного обучения.

Программа обучения:

  • Введение.
  • Переменные, константы и типы данных.
  • Инструкции, функции, области видимости.
  • Каналы и тестирование.

Только базовая информация о языке и программировании, нет практических задач и обратной связи.

Подходит для новичков.

Длительность: 25 уроков.

11. «Уроки Golang» от AJ Golang Learn


Курс дает базовые знания разработки на Go и будет понятен даже абсолютным новичкам в программировании. Состоит из небольших видеолекций, изложенных простым понятным языком.

Программа обучения:

  • Настройка рабочего окружения Windows.
  • Организация кода (пакеты).
  • Управляющие конструкции.
  • Массивы, функции, замыкания.
  • Интерфейсы.

Подходит для людей без базового знания программирования

Длительность: 18 уроков.

Курсы на английском

Добавим несколько курсов по теме на английском языке, пользующихся популярностью у иностранных слушателей:

Важно помнить, что в трудных ситуациях вы всегда можете воспользоваться – спецификацией языка. А вот подборка официальных ответов разработчика языка на самые часто задаваемые вопросы пользователей о программировании на Go.

***

Как гласит китайская мудрость: «Не бойся, что не знаешь – бойся, что не учишься!» Это к тому, что при должном стремлении и упорстве вы всегда добьетесь поставленной цели.

Удачи в обучении!

Материалы по теме

22
Дек
2021

👨‍🎓️ Стань востребованным Java-разработчиком вместе с Kata Academy

Обучение джава программированию по системе оплаты после трудоустройства.

Проект Kata. Особенности обучения

Проект Kata Academy готовит специалистов по двум направлениям, включая Java-разработку. Он создан для всех желающих получить высокооплачиваемую профессию в сфере информационных технологий или повысить квалификацию по системе ISA со стопроцентной гарантией трудоустройства.

Преимущества Kata Academy:

  1. Дистанционное обучение Java-разработчиков любого уровня.
  2. К каждой мини-группе слушателей курса приставлен свой ментор с многолетним опытом разработки.
  3. Выпускники академии находят работу в первый месяц после окончания подготовки. Гарантированное трудоустройство прописано в договоре, а если работа не найдена, деньги за обучение студент – не платит.
  4. Даже пришедший на проект новичок – в конце курса гарантировано станет Java-программистом уровня Junior+ или даже Middle.
  5. Если вы уже знакомы с программированием на базовом уровне, курс структурирует ваши навыки, благодаря опыту работы над реальным проектом, которого зачастую не хватает начинающим.
  6. Обучение проходит в формате онлайн-уроков. При возникновении трудностей во время изучения темы или решении задач всегда можно связаться с ментором в чате. А в сложных ситуациях можно созвониться с ним индивидуально или попросить помощи у Kata-сообщества.
  7. Академия делает упор на жесткий контроль знаний на каждом этапе. Ментор – не репетитор. Его задача – направить и проконтролировать усвоение знаний. Так специалисты готовят студентов к самостоятельному решению сложных задач, с которыми обязательно столкнется каждый из них во время работы.
  8. Отработка изученного материала происходит на проекте, решающем актуальную бизнес-задачу или помогающем некоммерческой организации.
  9. В конце обучения наставники академии помогут составить резюме и подготовят к собеседованию.

Система ISA. Оплата после гарантированного трудоустройства

Впервые система ISA (Investment Share Agreement) появилась в США несколько десятков лет назад. Суть ее заключалась в отсутствии у студента обязательств по возврату потраченных на обучение заемных средств (кредита на образование), если его доход ниже установленного в соглашении порога. Такой подход к обучению был особенно важен для студентов из малообеспеченных американских семей. Ведь большинство абитуриентов часто выбирали более дешевое высшее образование и не реализовывали в полной мере свой интеллектуальный потенциал.


В Kata студенты учатся по модели оплаты после трудоустройства и в отличие от других проектов такого рода, академия дает гарантию минимальной заработной платы. Для курса по java-разработке эта сумма прописана в договоре и составляет 100 000 российских рублей.

На основе такого подхода, академия, одной из первых на российском рынке EdTech, запустила две образовательные программы. Инвестируя в студента, академия получает оплату после выполнения прописанного обязательства – гарантированного трудоустройства выпускника. Для последнего это означает получение стопроцентного результата после успешного завершения курса.

Оплата берется из заработка разработчика и после вычета налога составляет 17% от ежемесячного дохода. Отчисления продолжаются 2 года, и все это время академия продолжает развивать и обучать выпускников. Технические ИТ-эксперты, карьерные наставники и HR-специалисты ведут для них курсы и вебинары по повышению квалификации. Кроме поддержки онлайн-формата, предусмотрены митапы и совместные выезды на природу. Также у ребят есть возможность расторгнуть договор досрочно, выплатив неустойку в размере 350 000 рублей, после трудоустройства.

Да, цена выше, чем у среднестатистических образовательных платформ. Однако никто из них не заинтересован в успехе своих студентов, ведь их заработок складывается из количества привлеченных, а не окончивших обучение людей.

У академии нет трудоустраивающих выпускников партнеров, но это и не нужно. Прошедшие обучение в Kata студенты оцениваются, на старте как разработчики уровня Junior/Middle трудоустраиваются в первый месяц после получения диплома. В среднем каждый из них получает 3–5 предложений от работодателей и сам выбирает компанию для начала карьеры.

Что нужно для поступления в Kata?

Требования к будущим студентам курса или что необходимо сделать, чтобы начать учиться в академии:

  1. Пройти входное тестирование. Это нужно для оценки серьезности мотивации человека и его готовности обучаться по предложенной программе.
  2. Пройти онлайн-собеседование.
  3. Быть готовым учится минимум 25 часов в неделю.
  4. Быть готовым к переезду в Москву или Санкт-Петербург для трудоустройства.

Как устроено обучение:

  1. Прошедшим отбор и подписавшим договор будет выслано приглашение в канал Slack.
  2. Студентов добавят во все тематические каналы Slack и в общий канал академии. Также им откроют доступ к образовательной платформе с теоретическими материалами, статьями, видеолекциями и заданиями.
  3. Возникшие вопросы всегда можно обсудить с ментором.
  4. После прохождения очередной темы ментор проведет проверку знаний и ревью кода. Менторы каждый раз будут разные, чтобы студент получал максимум обратной связи и экспертизы.
  5. Раз в 2 недели лид потока проводит групповой созвон со студентами для обсуждения эффективности обучения и рассмотрения всех злободневных вопросов, связанных с учебным процессом.
  6. Во время реализации общего проекта студенты познакомятся с командой и тимлидом, а также смогут посмотреть работы предыдущих потоков. Проект может быть коммерческим или некоммерческим: всего их более двадцати, притом каждый познакомит студентов с настоящей средой разработки.
  7. После завершения программы ментор делает финальное ревью полученных выпускником навыков, а hr-специалист академии поможет составить конкурентное резюме и подготовит к собеседованию.

Некоторые из проектов, над которыми работают студенты Kata:

  1. Образовательная платформа с личным кабинетом – EWP.
  2. Платформа для центра подготовки школьников к ЕГЭ.
  3. Система идентификации болельщиков для чемпионата мира по футболу в России.
  4. CRM-система для внутреннего управления антикафе: автоматизация и оптимизация работы персонала.
  5. CRM-система для экологического проекта: учет волонтеров и организация процесса раздельного сбора мусора.
Важно
К моменту трудоустройства выпускник должен проживать или быть готовым переехать в Москву или Санкт-Петербург. Это прописано в договоре, ведь зарплата здесь на 30% выше, чем в регионах.

Если выпускник, пройдя 30 собеседований (предоставляет письменные отказы от работодателей) не найдет работу, оплата за обучение не взимается.

Также по договору Kata гарантирует минимальную зарплату в 100 000 рублей.

При отчислении неуспевающего студента оплата также не взимается.

О курсе по обучению Java-разработчиков


JAVA – один из самых востребованных языков программирования в мире, стабильно занимающий лидирующие позиции по данным индекса TIOBE. На нем уже написано и пишется каждый день такое количество кода, что он обречен жить и развиваться, а Java-программисты будут востребованы еще много лет. На Java разрабатываются высоконагруженные системы (Google, Yandex, Facebook), банковские приложения (Сбербанк, Альфа-Банк, ВТБ 24), мобильные приложения и игры (Telegram, Signal, Minecraft), технологии искусственного интеллекта (Whatson, ViaVoice), интернет-магазины (Ebay, Amazon).

Kata Academy учит студентов только востребованному у бизнеса стеку технологий:

  1. Java 8.
  2. Spring Boot.
  3. Spring MVC.
  4. Spring Security.
  5. Hibernate.

Этапы обучения:

  1. Изучение ядра языка. JAVA CORE.
  2. Подготовка к проекту.
  3. Коммерческий командный проект.
  4. Подготовка к собеседованию.
  5. Трудоустройство.

Активное сообщество выпускников

Кроме общения с личным ментором, вы получите доступ к закрытому сообществу студентов и выпускников, где можно задавать вопросы, общаться, шутить и находить новых друзей по интересам. В Kata ребята тесно взаимодействуют друг с другом на всех этапах: поступление, обучение, трудоустройство. Причем каждый из них получает доступ к огромной базе знаний, где можно найти полезные советы по прохождению всех этапов подготовки и набраться опыта, изучив рынок IT изнутри. По скромным подсчетам, комьюнити академии Kata насчитывает более 3000 человек по всему миру. За 5 лет выпустившиеся студенты академии устроились на работу в России и Украине, Беларуси, Латвии, Эстонии, Германии, Италии, Испании, США, Канаде, Швеции и в других странах.

Уровень кандидата после прохождения программы курса

В Kata из вас сделают самостоятельную, конкурентоспособную боевую единицу. Работодатели в 90% случаях оценивают знания и умения выпускников академии на уровень middle. Ведь в их арсенале будет:

  1. Отличное знание теории (Java Core).
  2. Самый актуальный стек технологий: Maven, Git, JUnit, Tomcat, Servlet, Spring MVC, Core, Security, Hibernate.
  3. Грамотно составленное резюме и навыки работы в команде.
  4. Опыт работы над реальным коммерческим проектом.
  5. Тщательная подготовка к собеседованию, ведь студент идет на него, зная ответы не только на самые популярные вопросы, но и на сложные.

Оплата

О возможности обучаться бесплатно и платить только после трудоустройства мы уже говорили. Также можно заплатить за весь курс сразу или оплачивать его каждый месяц. Стоимость помесячной оплаты составляет – 18 000 руб.

Полная стоимость всего курса – 178 000 руб. с возможностью разбить оплату на два платежа.

Стоит отметить, что при обычной оплате студент занимается индивидуально с ментором, а с другими студентами общается в общем групповом чате. В формате постоплаты ребята учатся в мини-группах, где больше взаимодействуют между собой, и быстрее идут к намеченной цели, помогая друг другу.

Отзывы выпускников Kata Academy


Истории выпускников академии – отличное подтверждение тезису о том, что программистом может стать каждый, кто действительно этого хочет.

Работа связана с администрированием локальных сетей.
Программирование – это хобби еще с института, которое я решил сделать своей работой (при помощи Kata Academy). Формат обучения классический есть задачи ты их выполняешь, пройдя определенный блок заданий сдаешь ревью. Есть один большой плюс, который на мой взгляд РЕШАЕТ. Сообщество большое и дружное всегда поможет и выручит, главное не опускать руки и идти к задуманному. Обучение проходит сложно тонны информации, которую нужно сначала выучить, а потом еще и уметь ей пользоваться, но именно это и развивает, и делает из тебя специалиста, который нужен на рынке труда. Если кто хочет научиться программировать на java вам сюда, но это будет не просто.
Олег Кутовенко
Всем привет!!! Хочу поделиться своими впечатлениями об обучении в Kata Academy. До поступления у меня не было уверенности в том, что я смогу работать разработчиком ПО, были лишь общие представления о том, что нужно знать и как правильно выучить что-то новое. Вот уже прошло 10 мес. с моего поступления и я уже нашла работу))) Здесь я познакомилась с очень интересными и такими же влюбленными в разработку людьми, подход к обучению я считаю правильный и наиболее дающий свои результаты, потому как учишься сам решать возникающие проблемы и как выучить то что нужно для их решения. Так что всем сомневающимся, но мечтающим стать разработчикам советую попробовать свои силы!!!
Ольга Гарипова
Всем привет! Решил написать свой первый отзыв об обучении в Kata.
Начну с того, что бэкграунда у меня вообще не было, если не считать курс по Тестированию ПО, после которого я так и остался с нулевыми знаниями и навыками. Учусь уже 5-й месяц. Изначально было супер сложно, на этапе Core я был одним из последних в своем потоке. Но на пред-проекте начал всех догонять, хотя учился с тем же темпом. И на данный момент уже нахожусь на этапе подготовки к собеседованиям. Учебе уделял по 6-8 часов в день, выходных было мало. Хотелось бы отметить, что Kata Academy не дает готовые знания, а создает среду для самообучения и хороший контроль усвоения материала, что очень важно на пути становления хорошим специалистом.
Артур Цыренов
***

Средняя продолжительность подготовки студента до трудоустройства, в формате постоплаты, составляет 8 месяцев, так что дерзайте. При должном упорстве и терпении у вас все получится!

06
Дек
2021

📚 ТОП-10 книг о языке программирования Rust: от новичка до профессионала

Предлагаем вашему вниманию список лучших книг о языке программирования Rust, вышедших за последние четыре года. В основном это издания на английском языке, но есть и переведенные на русский.

03
Дек
2021

📱 10 лучших каналов YouTube по Android-разработке для новичков и профессионалов

Предлагаем вашему вниманию список из 10 лучших каналов YouTube по Android-разработке для обучения с нуля или повышения квалификации и поиска новых идей для вдохновения.

Хоть рынок мобильных приложений не базируется только на Андроид, но именно Android-разработка занимает большую его долю. Чтобы ее освоить, необходимо изучить языки Java и/или Kotlin, уметь работать с платформой Android Studio, Git, Glide и Retrofit, а также разобраться с другими сопутствующими технологиями .

1. Start Android

Количество подписчиков: 134 тыс.

Русскоязычный канал с уроками по разработке приложений и игр для Android. Видеоролики длительностью от 5 до 20 минут представляют собой лекции и практические задания, обзоры техники и нового программного обеспечения.

Больше полезной информации вы найдете на нашем телеграм-канале «Библиотека мобильного разработчика».

2. N.E.C.O RU

Количество подписчиков: 30,8 тыс.

Ролики выходят несколько раз в неделю. На канале много уроков по Kotlin и Android Studio, созданию приложению и мобильных игр на Unity. Также есть обзоры робототехники на Arduino и новых инструментов разработки на Android.

3. Гоша Дударь

Количество подписчиков: 712 тыс.

Кроме уроков по разработке на Android на канале можно найти ролики по Linux, Python, Golang, Unity и т. д. Курс для разработчиков ПО под Android состоит из создания приложения, его дизайна, разбору категорий товаров, их сортировке и заключительных действиях.

4. Android Broadcast. Все об Андроид разработке

Количество подписчиков: 9,12 тыс.

Здесь можно найти всю информацию об актуальной разработке под Android от опытного специалиста в области – Кирилла Розова, Android Google Developer Expert (GDE).

На канале можно найти:

  • обзоры новинок из мира Android и мобильной разработки;
  • теорию и практику по разработке под Android;
  • интервью с ведущими экспертами индустрии;
  • тестовые собеседования в прямом эфире с разбором комментариев.

5. Технострим VK Team (ex Mail.Ru Group)

Количество подписчиков: 172 тыс.

Еженедельные получасовые ролики для всех неравнодушных к IT. Разные форматы видео: лекции экспертов, скринкасты, ток-шоу и видеоподкасты от ведущих специалистов области. Разработка приложений для Android на канале рассматривается в 12 больших уроках продолжительностью до 2,5 часов. Разбираются основы верстки, асинхронная работа, хранение данных, дизайн, архитектура, языки программирования и проблема энергопотребления.

6. Android Developers

Количество подписчиков: 993 тыс.

Официальный англоязычный канал Android Developers. Последние новости Android, лучшие практики, живые видео, демонстрации, учебники и многое другое от экспертов в области разработки. Ролики, продолжительностью около 10 минут выходят несколько раз в неделю.

7. AndCoding

Количество подписчиков: 2,8 тыс.

Еще один англоязычный канал, автор которого делится опытом в уроках по Kotlin, “счетчику”, Java и заработке на Android-приложениях. Ролики объемные и полные, продолжительностью до 2 часов – выкладываются несколько раз в месяц.

8. GeekBrains

Количество подписчиков: 2,8 тыс.

На канале GeekBrains представлен бесплатный видеокурс «Андроид. Быстрый старт», состоящий из пятиминутных роликов, где рассматривается запуск и настройка приложения, инициализация и логика игры-примера, работа с текстовой частью и оформлением. Есть здесь и другие ролики, посвященные самой популярной мобильной ОС.

9. Devcolibri

Количество подписчиков: 60,7 тыс.

На канале можно найти целые рубрики и дневники, посвященные разработке приложения Twitter на базе Android, курсы ES6, Kotlin, Scetch App, FAA и JDBC в роликах продолжительностью от 5 минут до часа.

10. Разработка

Количество подписчиков: 37,2 тыс.

На канале Yandex можно найти доклады и формат встреч о мобильной разработке, в том числе на Android. Рассматриваются ошибки и проблемы новичков, есть обзоры новых актуальных инструментов и тестирование программного обеспечения специалистами в сфере мобильной разработки.

***

Разработка под Android – это перспективная и увлекательная профессия. Начиная свою карьеру в маленькой компании, специалист будет совершенствовать навыки, расширять кругозор и может стать многофункциональным программистом. Удачи!

30
Ноя
2021

📈 5 сложных навыков, которые позволят экспоненциально расти в программировании

Разберем несколько сложных навыков, которые обязан иметь на вооружении каждый продуктивный программист, желающий быстрого карьерного роста.

Перевод публикуется с сокращениями, автор оригинальной статьи Pen
Magnet.

Если вы хорошо разбираетесь
в программировании, то сможете произвести необходимое впечатление на людей, и ваш карьерный график наверняка будет замечательным.

Однако давно известно, что большинство
знаний и навыков нужно впитывать в медленном темпе т. к. их постижение может даваться сложно. Когда вы овладеваете ими, в вашей жизни происходят радикальные
позитивные изменения, а ваше место в команде не подвергается критике и
сомнениям.

Посмотрим на следующую
диаграмму:

Экспоненциальная кривая (источник: <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Exponential_growth" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Википедия</a>)
Экспоненциальная кривая (источник: Википедия)

Мы говорим о зеленом
графике.

Рассмотрим 5 вещей, которые могут привести к незамедлительному экспоненциальному росту вашей карьеры программиста.

1. Возня с игрушками

Какое отношение игрушки
(гаджеты) имеют к программированию?

Когда мне было 8 лет, я сломал свои цифровые часы, чтобы понять, как работает контроль времени. Мне потребовалось 2 дня, чтобы собрать все заново. После всех мучений я не смог понять, какова связь между микросхемой и цифрами на LCD-панели.

Это заставило меня обзавестись журналами, в которых были показаны схемы устройств и схемотехника. Изучение подтолкнуло меня к пониманию базовых концепций инженерии.

Непростые пути привели
меня к изучению электроники, что в конечном итоге дало возможность сделать
карьеру программиста. Начав с фирмы по обслуживанию ПО, я быстро перешел в
продуктовые и спустя 20 лет я все еще программист.

Если бы меня тогда не заинтриговали цифровые устройства, я бы не полюбил создание кода. Я бы не стал бояться сбоев, которые происходят на каждом этапе, когда что-то идет не так. Я бы давно превратился в презренного менеджера, которыми стали многие мои друзья.

Почти каждый успешный
технический предприниматель в детстве постоянно возился с различными игрушками.

В этом занятии есть
три важных момента:

  • Это не должно быть сложно (нужно найти время, желание и т. д.).
  • Это должно быть добровольным (не запихивайте своих детей в школы программирования). Хотя можно создать среду и направить их.
  • Самое важное – это настойчивость. Сломайте все, и не сдавайтесь, пока не почините. Настойчивость подпитывает длительное желание решать проблемы. Это чувство – именно то, что поможет выжить в безжалостной индустрии ПО.

Если вы никогда раньше не создавали гаджеты, попробуйте посетить хакатон. Не чувствуйте себя там странным. Если стесняетесь, закажите домой Arduino и соберите что-нибудь.
Выберите себе компанию, которая захочет следовать с вами по этому пути (например,
ребенок).

Больше полезной информации вы найдете на нашем телеграм-канале «Библиотека программиста».

2. Бросать вызов самому себе

Чтобы создание гаджетов могло повышать настойчивость, вам необходимо постоянно прокачивать этот скилл. Постоянный вызов делает все
за вас.

Бросить вызов самому себе, значит сделать шаг вперед в решении сложных задач. Бросать вызов не значит,
что необходимо постоянно решать алгоритмические головоломки, хотя это один из
способов. Я обычно советую воздерживаться от напряженного конкурентного
программирования, но если алгоритмы – ваше истинное призвание, попробуйте MAAMG.
Такие задачи чрезвычайно полезны для геймификации вашего развития.

Бросать вызов самому себе – это не то же самое, что устранять неполадки. Когда вы устраняете неполадки, проблема уже присутствует. Бросать вызов самому себе – это упреждающий шаг.

Допустим, вы написали
функцию, которая считывает набор переменных из конфига. Реализация будет
включать жестко заданное имя файла (например, «myfile.config»). Ее интерфейс
выглядит следующим образом:

        func readParams()
    

Чтобы испытать себя, после
написания этой функции настройте ее так, чтобы она принимала имя файла (с
аргументом по умолчанию, который является именем файла).

        func readParams(filename: String="myfile.config")
    

Только подумайте, сколько
возможностей откроет это небольшое изменение:

  • Разработчик вашего клиента или конечный пользователь могут изменить параметры конфигурации в рантайме, а вам придется перезагрузить исполняемый код. Поэтому необходимо оптимизировать этот код и инкапсулировать его в функцию initialize(), которая вызывается в начале + при каждом изменении файла конфига.
  • Предполагая, что файл имеет связь с пользователем, существует возможность поддержки нескольких пользователей с одной и той же установкой приложения.

3. Грамматика

В течение многих лет
эксперты твердили: правое и левое полушария мозга контролируют различные
функции. Одна из них делает вас лучше в математике, а другая – в искусстве и
языке.

Теперь эта теория развенчана. Правда это или нет, но без изучения языка вы не сможете программировать. Дело не в словарном запасе, а в грамматике.

Если вы хорошо разбираетесь в грамматике любого языка (особенно английского), вы быстрее поймете что к чему. Вы сможете понимать код из интерфейсов иногда даже без необходимости в документации. Такие вещи, как isFinishedиwillRefresh, говорят сами за себя.

Присвоение имен
переменным и функциям является священным для создания высококачественного ПО.
Почти все софтверные компании неукоснительно следуют соглашениям об именовании
именно по этой причине, и эксперты по грамматике получают от этого существенную
выгоду.

Хорошая грамматика – это не только повышение производительности при понимании огромного куска кода, но и написание понятного кода. Хорошая грамматика заставляет разработчика писать краткие спецификации и описания ошибок, что приводит к меньшему количеству проблем в будущем.

Забагованный код с
совершенной грамматикой раскрывает свои ошибки быстрее, чем идеальный код с
плохой грамматикой. Задумайтесь, и вы поймете,
почему ваша команда не может двигаться быстрее даже с более чем достаточным
количеством хороших разработчиков.

Почему мы ставим
словарный запас на второе место по сравнению с грамматикой? Потому что
грамматика – это не что иное, как оперирующие словами
правила. Каждый
компилятор тоже является грамматикой. Обладая основными знаниями (времена,
глаголы и т. д.), вы легко сможете найти более эффективные синонимы/подходящие
слова. Обратное невозможно.

4. Презентация

Когда дело доходит до
работы, программисты практически не общаются. Они либо общаются на непонятном
для других техническом жаргоне, либо просто пишут код.

Код – это совокупность двух компонентов: бизнеса и технологий. Процесс, создающий код из этих компонентов – презентация. Если вы один в поле, это может не иметь большого значения (только при повышении сложности). Если вы хотите приумножить свои усилия, используя навыки других программистов, презентация жизненно важна.

Представьте себе сценарий
входа в систему, объясненный 2 программистами:

Программист A:

Пользователь приходит на
экран авторизации, вводит имя пользователя/пароль и нажимает кнопку входа. Если
он вводит символы #, & или *, вход отклоняется, и пользователь остается на
той же странице. Если все хорошо, генерируется запрос к API. Пароль должен
быть хэширован, т. к. API сопоставляет хэш пароля с хэшем, хранимым в БД. Эта
проверка не должна происходить, если имя пользователя не совпадает. Когда совпадают
оба введенных параметра, возвращается код 200 и пользователь перенаправляется
на страницу профиля, а если нет – 401. В случае успеха выдается токен,
который действителен в течение 2 недель.

Программист Б:

  • У нас есть два процесса: внешний код и внутренний API (рисуем два квадрата).
  • Оба общаются через HTTP-запрос (соединяем их стрелками).
  • Фронтенд принимает вводимые пользователем данные и проверяет их.
  • Бекенд должен проверять наличие пользователя в БД и правильность хэша пароля.
  • И здесь начинается важная часть: если ответ будет успешным, фронт получит токен от серверной части, который будет хранить 2 недели. Пока он действителен, пользователь может сразу попадать на страницу профиля. Эта логика проверки токенов предшествует странице авторизации.
  • Вы можете посмотреть подробности API в документе, который я отправил всем/загрузил в облако.

(на этом этапе,
возможно, на доске/блокноте много стрелок, и каждая стрелка помечена порядковым
номером)

Чья презентация будет успешной? Программист А может быть на 100% прав, но он наверняка потерпит неудачу в своей передаче идеи. Коллегам было бы скучно из-за его неорганизованного способа представления и ненужных деталей (коды статуса HTTP).

Программист Б будет удерживать внимание своей аудитории, а также побуждать их к изучению деталей после презентации.

В большинстве своем программисты не собраны. Они не могут долго заниматься одной задачей. В спешке с доставкой они в конечном итоге выражают себя только в коде. Если требуется презентация, они все
портят (как программист А выше), и страдает вся команда.

Цель презентации –
ясность и простота.

В Amazon это уже осознали
и теперь предпочитают шестистраничную
памятку, а не PPT-файл. Если вы не можете с помощью 6 страниц описать свою
идею, она не заслуживает внимания. Упростите любой ценой!

5. Переключение контекста

Мозг большинства
программистов подобен микросервисам. Разберемся на примере.

Монолитный подход:

API: /get/payments

Сначала парсим входные параметры. Если есть ненулевой параметр учетной записи, он будет возвращать только платежи из учетной записи. В противном случае все платежи будут возвращены.

Микросервисный подход:

Микросервис более
специфичен и ориентирован на объекты.

Микросервис для учетных записей (/get/payments) будет возвращать платежи только для
учетной записи, с которой совершается вход.

Микросервис для платежей (/get/payments) вернет все платежи, произведенные в
системе.

В чем разница? Парсинг – это налог за наличие монолита. Другими словами, микросервис уже знает, что он должен делать.

Микросервисы знают свою
область видимости, которая привносит контекст.

Без надлежащего контекста
любая презентация бесполезна. В приведенном ранее примере вспомним
программиста Б (который был лучше), описывающего функцию входа в систему.
Насколько он был бы уместен со своим пониманием фронтенда и бекенда?

Подумайте вот о чем: во времена Agile программисты должны отвечать на вопросы, о которых они мало что знают. Если они не смогут переключить контекст, в конечном итоге аудитория может быть введена в заблуждение, или, что еще хуже, можно предоставить больше информации, чем требуется.

Ваша работа программиста
требует только доставки кода.

Я не советую ударяться
только в многозадачность, потому что навыки многозадачности убивают
сосредоточенность. Что действительно важно, так это определить идеальную
реакцию вашего мозга до того, как он обработает входящую информацию – как в
описанных выше микросервисах.

У вас должны быть
определены категории в мозгу, и каждый раз, при появлении вопроса, вы должны
решить, к какой категории он относится: бизнес, технологии, клиент, касается ли
это вашей команды и т. д.

  • Решите, нужно ли вам срочно отвечать на этот вопрос.
  • Если да, уточните его категорию, прежде чем формулировать свой ответ.
  • Все несрочные дела могут подождать.
  • Для повторяющихся задач вы можете кэшировать свои ответы, как это делает ваш софт.
  • Чаще всего ваш код является вашим главным приоритетом. Не тратьте сосредоточенность впустую. Сведите к минимуму время отвлечения внимания, используя переключение контекста.

Заключение

Многие айтишники считают, будто программирование – это дисциплина, основанная на метафизике, потому что она занимается категоризацией реальных вещей для создания автоматизированных рабочих процессов. Когда программисты хотят что-то построить, у них не бывает бессонных ночей из-за проблем с набором инструментов. Если они не могут заставить код работать, они просто создают новый язык, соответствующий их потребностям.

Естественно, речь здесь
не идет о продуктивном программировании.

С другой стороны
находятся обучающие программисты, которые думают о программировании как о
чем-то продуктивном: больше кода и больше тикетов за меньшее время.

Такие программисты думают, будто программированием можно овладеть только путем практики, копипаста и следования тому, что диктуют старшие товарищи.

Истина лежит где-то
посередине.

Естественно, что
понимание и развитие навыков предшествует процессу кодинга. А еще вам придется
потерпеть неудачу не один раз. Применение этих 5 навыков в реальном мире может
сделать из вас востребованного программиста. Это может занять время, но, когда вы
увидите результат, это заставит вас расти в геометрической прогрессии.

Дополнительный материал:

23
Ноя
2021

👨‍🎓️ Самоучитель по C# для начинающих. Часть 1: установите среду разработки и освойте основы языка за 30 минут

В этой статье мы познакомимся с C# и платформой .NET, рассмотрим базовые концепции языка и его кроссплатформенность, а также напишем несколько несложных программ, чтобы закрепить изученные основы синтаксиса на практике.

Язык программирования C# и платформа .NET Framework прошли долгий путь развития с 2002 года и сегодня считаются одним из самых перспективных инструментов разработчика. С выходом .NET Core 1/2/3 и .NET 5 началась новая эра разработки программных систем на языке C#. Основной упор был сделан на кроссплатформенность.

Установка .NET и инструментов разработки на C#

Установка в ОС Windows

Для подготовки рабочего окружения в Windows, необходимо скачать и установить полнофункциональную среду разработки – Microsoft Visual Studio Community 2019. Запускаем файл vs_community.exe и в окне мастера установки выбираем необходимые компоненты(включая .NET 5):


После завершения установки выбранных компонентов и базовой оболочки Visual Studio можно приступать к написанию приложений.

Больше полезной информации вы можете найти на нашем телеграм канале «Библиотека шарписта».

Установка в Linux (Ubuntu)

Платформу .NET можно использовать в популярных дистрибутивах Linux: например, в Ubuntu 20.04 LTS поддерживается SDK .NET 5.0/.NET Core 3.1 и среда выполнения ASP.NET Core. Их можно установить по инструкции с сайта Microsoft. В терминале для добавления репозитория введём следующие команды:

        wget https://packages.microsoft.com/config/ubuntu/20.04/packages-microsoft-prod.deb -O packages-microsoft-prod.deb
sudo dpkg -i packages-microsoft-prod.deb
rm packages-microsoft-prod.deb

    

Установим .NET SDK 5, введя в терминале команду:

        sudo apt-get update; \
  sudo apt-get install -y apt-transport-https && \
  sudo apt-get update && \
  sudo apt-get install -y dotnet-sdk-5.0

    

Среда выполнения ASP.NET Core устанавливается следующей командой:

        sudo apt-get update; \
  sudo apt-get install -y apt-transport-https && \
  sudo apt-get update && \
  sudo apt-get install -y aspnetcore-runtime-5.0

    

Завершающим этапом является установка редактора кода Microsoft Visual Studio Code: для этого нужно перейти на сайт и выбрать пакет с расширением .deb.


Запускаем и устанавливаем, после чего можно писать первую программу на C#. Для остальных дистрибутивов Linux все шаги сходны с точностью до используемой системы управления пакетами.

Установка в macOS

Платформа .NET и язык C# стали доступны и для операционной системы macOS. Также по аналогии с Windows была выпущена интегрированная среда разработки – Microsoft Visual Studio for Mac. Скачаем Visual Studio for Mac 2019.


Монтируем образ VisualStudioforMacInstaller.dmg и запускаем программу установки двойным щелчком:


Принимаем лицензионное и выбираем необходимые компоненты (.NET Core):


Нажимаем кнопку Install и ожидаем завершения работы установщика. Подробнее ознакомиться с инструкцией можно на сайте Microsoft.

Создание и запуск первого проекта

ОС Windows

В Windows запускаем Microsoft Visual Studio 2019 из меню Пуск и выбираем “Создание проекта”.


В следующем окне в качестве типа проекта выберем Console App (Консольное приложение) на языке C#.


На следующем шаге указываем имя и расположение проекта.


Выбираем необходимую версию .NET и создадим проект, щёлкнув кнопку Создать.


После успешного создания проекта, откроется основное рабочее окно Visual Studio 2019. Оно состоит из трёх панелей: редактор кода, обозреватель проекта (решения) и свойства.


Структура проекта состоит из файла Program.cs и зависимостей, в редакторе кода открыто его содержимое.

Программа простая, но выполняет вывод строки. Для её компиляции и запуска нажимаем клавишу F5 или на зеленую стрелку.


При успешном запуске программы в консольном окне выводится Hello World!.

Linux/Ubuntu

Создадим проект консольного приложения .NET – FirstApp в Visual Studio Code, для этого выберем Файл -> Открыть папку, далее в появившемся окне создадим папку FirsrApp и щелкнем Выбрать папку.

Откроем терминал в Visual Studio Code, выбрав Вид -> Терминал. В окне терминала введём следующую команду:

        dotnet new console --framework net5.0
    

Она создает простое приложение FirstApp и класс Program с методом Console.WriteLine(String) для вывода “Hello World!” в окне консоли.

Для запуска приложения в терминале вводим команду.

        dotnet run
    

В терминале после её выполнения будет выведена строка Hello World!.

Apple macOS

Запустим Visual Studio for Mac 2019 и щелкнем пункт New (Создать).


В разделе Web and Console (Интернет и Консоль) диалогового окна создания проекта выберем тип Приложение. Выберите шаблон Консольное приложение и нажмите кнопку Далее.


Вводим название проекта и щелкаем по кнопке Create (Создать).


Консольное приложение успешно создано: как и ранее оно содержит класс Program с точкой входа Main и методом Console.WriteLine(“Hello World!”);.


Запустим приложение, нажав на чёрную стрелку или комбинацию клавиш Option+Command+Enter.

Структура программы

В предыдущем разделе, мы создали простейшее приложение, которое выводит строку Hello World! и запустили на различных операционных системах. Рассмотрим подробнее структуру программы в файле Program.cs.

        using System; 

namespace FirstApp
{
    /*Моя первая программа.*/
    class Program
    {
        static void Main(string[] args) // Метод Main - точка входа в приложение
        {
            Console.WriteLine("Hello World!"); // WriteLine - выводит строку
        }
    }
}

    

Разберем построчно исходный код:

  • using System – подключает пространство имен System с библиотекой классов.
  • namespace FirstApp является контейнером для классов в рамках приложения, объединяя их в одно пространство имён.
  • Фигурные скобки {} обозначают начало и конец блока кода.
  • class Program – класс с данными и методами, который привносит функциональность в программу. Каждая строка исполняемого кода на C# должна находиться внутри класса. В нашем случае класс имеет имя Program.
  • Код внутри метода Main будет выполняться первым, этот метод является точкой входа в приложение.
  • Console – класс пространства имен System, имеющий метод WriteLine(), который используется для вывода текста. У нас будет выведена строка «Hello World!».
  • Если опустить строку using System, то придется писать System.Console.WriteLine() для вывода текста.
Примечание
Каждый оператор C # заканчивается точкой с запятой ; , к тому же язык чувствителен к регистру: «MyClass» и «myclass» имеют разное значение.

  • Ещё одним немаловажным блоком кода являются комментарии: они бывают многострочными и однострочными, а задаются символами /**/ и // соответственно.

Переменные и типы данных

Переменные служат для хранения данных и операций над ними. Объявлять переменные можно используя классический синтаксис: тип имя = значение;

        int number = 10;
    

Поддерживается интерференция типов: компилятор C# способен автоматически определять тип переменной, используя ключевое слово var.

        var number = 9;
    

Для объявления констант добавляется ключевое слово const и их значения остаются фиксированными во время выполнения программы.

        const int sizeArr = 10;
    

C# имеет следующие базовые типы: int, double, string, char, bool, float, long. Остановимся на базовых типах для простоты понимания фундамента языка.

Консольный ввод и вывод

Используя Console.WriteLine можно вывести информацию или значения переменных на экран.

        string manufactuer = "Tesla";
string model = "Model S";
int price = 6390000;

Console.WriteLine("Электромобили наше будущее!");
Console.WriteLine(manufactuer + " - " + model);
Console.WriteLine("Цена: " + price);
    

После вывода каждой строки перемещаемся на новую строку, а для вывода в одну строку используется метод Console.Write().

Зачастую необходимо вывести значения с форматированием строки для более наглядного результата.

        Console.Write($"Производитель: {manufactuer}  Модель: {model}  Цена: {price} руб");
    

В консоль будет выведена уже форматированная строка.

Для ввода информации с клавиатуры в C# используется метод Console.ReadLine().

        Console.Write("Как вас зовут? ");
string nane = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Ваше имя: " + nane);
    

Этот метод считывает строку в консоли и возвращает её в приложение. Для ввода значений других типов преобразуем строку используя Convert.ToType(), где Type необходимый нам тип.

        Console.Write("Введите модель авто: ");
string model = Console.ReadLine();

Console.Write("Введите вес: ");
double massa = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

Console.Write("Введите кол.дверей: ");
int doorCount = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

Console.Write("Введите цену: ");
decimal price = Convert.ToDecimal(Console.ReadLine());
Console.WriteLine($"Модель:{model}  Вес:{massa}т  Дверей:{doorCount} Цена: {price}Р");

    

Для приведения строк вес, количество дверей и цена в нужный нам тип, используем Convert.ToDouble(), Convert.ToInt32() и Convert.ToDecimal() соответственно. Подробнее о приведении типов в разделе Преобразовании типов.

Базовые операторы

Для операций над переменными и их значениями используются специальные операторы – арифметические, присваивания, сравнения и логические.

Арифметические операторы

Операторы +, -, *, /, %, ++, — используются в основном для работы с числовыми переменными, объектами.

        int a = 8, b = 4;

Console.WriteLine($"a + b = {a + b}");
Console.WriteLine($"a - b = {a - b}");
Console.WriteLine($"a * b = {a * b}");
Console.WriteLine($"a / b = {a / b}");
Console.WriteLine($"a % b = {a % b}");

    

По каждой операции будет выведен соответствующий результат.

Операторы присваивания

Операторы присваивания используются, чтобы задать значения переменных.

        int a = 8;

a += 2;
a -= 2;
a *= 2;
a /= 2;
a %= 2;

    

Операторы сравнения

Операторы сравнения используются для сравнения двух значений и возвращают значение типа bool (логическое значение).

        bool condition1 = a == b;
bool condition2 = a != b;
bool condition3 = a > b;
bool condition4 = a < b;
bool condition5 = a >= b;
bool condition6 = a <= b;

    

Логические операторы

Здесь все стандартно и привычно, если вы имели дело с C-подобными языками.

        int a = 4;
Console.WriteLine(a > 2 && a < 5);
Console.WriteLine(a > 1 || a < 3);
Console.WriteLine(!(a > 2 && a < 5));

    

В языке C# существуют и другие операторы, рассмотрим их позже по мере необходимости.

Управление потоком

В программировании задачи и алгоритмы часто требуют принятия решений и выполнение кода при определенных условиях (conditions).

  • Если необходимо выполнить код по условию, для этого используются инструкции: if, else, ternary operation, switch.
  • Для многократного выполнения инструкций применяются циклы: for, foreach, while, break-continue.

If…else

Инструкция if…else в стандартной форме выглядит так:

        if (condition)
{
    // 
}
else
{
    //
}

    

По условию поток передается определенным блокам кода. При истинности условия (true), выполняется код в if {…}, а когда условие ложно (false), выполняется код в else {…}.

        string name = Console.ReadLine();

if(name != "")
{
    Console.WriteLine(name);
}
else
{
    name = "Антон";
    Console.WriteLine(name);
}

    

if…

Если требуется выполнить только условие, то else можно опустить.

        int x = 0;

if(x == 0)
{
    x = 5;
}

    

Как видно из примера, переменная получает новое значение, если она равна нулю.

if…else if…else

Можно добавить if после else и комбинировать их:

        string modelPhone = Console.ReadLine();
string manufactPhone = "";

if (modelPhone == "IPhone X")
{
    manufactPhone = "Apple";
    Console.WriteLine(manufactPhone + " " + modelPhone);
}
else if (modelPhone == "Honor 10")
{
    manufactPhone = "Huawei";
    Console.WriteLine(manufactPhone + " " + modelPhone);
}
else
{
    Console.WriteLine("No phone!");
}

    

Тернарная операция (Ternary operation)

Существует вариант if…else, известный как тернарный оператор, поскольку он состоит из трех операндов. Его часто используют для замены простых операторов if…else.

        int a = 10;
int b = 7;

int c = a < b ? (a - b) : (a + b);
Console.WriteLine(c);

    

switch

Для выбора одного из множества блоков кода используется оператор switch.

        int x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

switch (x)
{
      case 1:
           Console.WriteLine("One");
           break;
     case 2:
          Console.WriteLine("Two");
          break;
    default:
          Console.WriteLine("Other number!");
          break;
    }
}

    

Шаблон, с которым сравнивается значение x определяется ключевым словом case. Далее по успешному совпадению с шаблоном, выполняется соответствующий блок кода. Если совпадений нет, то исполняется блок default для остальных случаев.

Цикл for

Цикл for в основном используется для перебора значений по условию с одновременным выполнением операций и имеет вид:

        for(start; condition; step) 
{
       // блок выполняемого кода
}

    

Рассмотрим работу цикла на примере вычисления таблицы умножения.

        for(int i = 1; i < 10; i++)
{
    Console.WriteLine($"{i} * {i} = {i * i}");
}

    

Цикл начинает выполняться со значения переменной i = 1 до 9, увеличивая её на единицу i++ (инкремент), каждая итерация вычисляет умножение числа само на себя, в итоге выводится таблица умножения.

Предлагаю поэкспериментировать самостоятельно с разными условиями цикла.

Цикл foreach

Также существует цикл foreach, который используется исключительно для циклического перебора элементов массива (смотрим раздел Массивы):

        foreach (type variable in array) 
{
  // блок выполняемого кода
}

    

Рассмотрим такой случай, когда необходимо перебрать символы строки.

        string str_hello = "Hello World!";

foreach(char ch in str_hello)
{
    Console.WriteLine(ch);
}

    

Строка представляет собой массив символов, используя переменную char ch, цикл перебирает и выводит все символы строки.

Цикл while

Цикл while выполняет перебор, пока заданное условие истинно и имеет такой синтаксис:

        while (condition) 
{
  // блок выполняемого кода
}

    

Таблица умножения в этом цикле, реализуется также просто.

        int n = 1;

while(n < 10)
{
    Console.WriteLine($"{n}*{n} = {n*n}");
    n++;
}

    

Цикл do / while ещё вариант цикла while, он выполняет блок кода один раз, прежде чем проверить истинность условия, а затем повторяет итерации, пока условие истинно. Синтаксис такого цикла выглядит так:

        do 
{
  // блок выполняемого кода
}
while (condition);

    

В качестве примера рассмотрим вычисление суммы чисел отличных от нуля, если вводится 0, то цикл завершается и выводится сумма.

        int n; 
int sum = 0; 

do
{ 
     Console.Write("Введите число: ");
     n = Int32.Parse(Console.ReadLine());

     sum += n;
} while (n != 0);

    Console.WriteLine("Сумма = {0}", sum);
    

break/continue

Часто возникает ситуация, когда необходимо управлять остановкой/продолжением работы цикла, для этого используются операторы break и continue.

        for (int i = 0; i < 20; i++) 
{
       if(i==10)
       {
           continue;
       }
       else if(i==17)
       {
           break;
       }

    

Из примера видно, что если i=10, то цикл продолжает работу, если i=17, то оператор break завершает цикл.

Массивы

Переменная является единичной именованной областью памяти, но как быть, если требуется несколько таких переменных одного типа? Для этого используются одномерные и многомерные массивы

Одномерные массивы

Одномерный массив состоит из однотипных N-элементов и синтаксис его объявления следующий:

        type [] nameArr;
    

Для использования массива, необходимо задать его размер, делаем так:

        type [] nameArr = new type [N];
    

Оператор new создает объект массива из N-элементов, также C# умеет автоматически подсчитать длину массива, если он проинициализирован. Например, если нам нужно создать массив, хранящий модели IPhone, при объявлении мы сразу инициализируем его.

        string[] phones = {"IPhone 6S", "IPhone 8", "IPhone X", "IPhone 12 Pro"};

    

Также можно создать массив с числами, предлагаю поэкспериментировать самостоятельно.

Для обращения к элементам массива используются индексы. Поскольку C# является нуль-базируемым языком, начинаются они с нуля. Рассмотрим на примере обращение к одному элементу массива и перебору всех его элементов в цикле по индексам.

        string[] phones = {"IPhone 6S", "IPhone 8", "IPhone X", "IPhone 12 Pro"};

Console.WriteLine(phones[0]);
Console.WriteLine(phones[3]);

for(int i = 0; i < phones.Length; i++)
{
    Console.WriteLine($"[{i}] = {phones[i]}");
}

    

По индексам 0 и 3, будут выведены первый и последний элементы массива, в цикле перебираются и выводятся все его элементы. Если нужно изменить элемент массива, это делается также с использованием индекса.

Например, если вместо IPhone X нужно внести IPhone 11, то по индексу 2 просто изменяем значение.

        string[] phones = {"IPhone 6S", "IPhone 8", "IPhone X", "IPhone 12 Pro"};

for (int i = 0; i < phones.Length; i++)
 {
      if (i == 2)
      {
          phones[i] = "IPhone 11";
      }
      Console.WriteLine($"[{i}] = {phones[i]}");
}

    

В результате выполнения кода будет выведен обновленный массив.

Многомерные массивы

На практике при разработке программных систем данные чаще всего представляют собой таблицы, что никак не соответствует одномерным массивам.

Двумерные и N-мерные массивы позволяют хранить и обрабатывать многомерные данные. Синтаксис объявления таких массивов следующий:

        type[,] arrName;

    

Запятая в фигурных скобках указывает на многомерность массива, а его размер задается так:

type[,] arrName = new type[N, M];

Например, у нас имеются две квадратных матрицы и необходимо вычислить их произведение.

        int[,] MatrixA = new int[3,3] { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7,  8, 9} };
int[,] MatrixB = new int[3, 3] { { 3, 2, 1 }, { 6, 5, 4 }, { 9, 8, 7 } };
int[,] resultMatrix = new int[3, 3];

for(int i = 0; i < 3; i++)
{
    for(int j = 0; j < 3; j++)
    {
        resultMatrix[i, j] = MatrixA[i, j] * MatrixB[i, j];
        Console.Write(resultMatrix[i, j] + " ");
    }
        Console.WriteLine("");
}

    

Как видно из примера, мы создали два массива размером 3х3 с числами результирующий массив – resultMatrix. Для прохода по столбцам и строкам массивов, используются два цикла for.

На этом с массивами заканчиваем и более подробно поговорим о них и структурах данных в следующих частях.

Методы (функции)

С ростом сложности программ пришлось разбивать код на многократно используемые модули-функции или методы. Методы хранят наборы инструкций и бывают библиотечными или пользовательскими.

В нашей первой программе имеется пользовательский метод Main() – главный метод, а методы WriteLine() и ReadLine() являются библиотечными.

Метод – это блок кода, который выполняет определённые задачи и запускается только при его вызове.

Методы бывают с параметрами и без параметров, то есть могут принимать или не принимать данные, а также возвращать результат или только выполнять действия. Объявление метода выглядит следующим образом:

static type MethodName() {

........

}

Где MethodName () – это имя метода, а static означает, что метод принадлежит классу Program, а не объекту класса Program.

Об объектах и о том, как получить доступ к методам через объекты мы узнаем в следующей части цикла.

void означает, что этот метод не имеет возвращаемого значения.

void-методы

Рассмотрим пример создания и использования невозвращаемого метода без параметров и с параметрами.

        static void Main(string[] args) // Метод Main - точка входа в приложение
{
	string name = “Michael”;

        Hello();
        AreaQvadrata(a);
}

static void Hello()
{
      Console.WriteLine("Hello Method!");
}

static void HelloName(string input)
{
      Console.WriteLine("Hello, " + input);
}

    

Методы Hello() и HelloName(string input) вызываются в основном методе Main(), первый без параметров, а второй принимает строку и выводит уже Hello, Name.

return-методы

Методы с возвращаемым значением, как правило объявляются с указанием его типа. Рассмотрим пример вычисления суммы и произведения чисел.

        static void Main(string[] args) // Метод Main - точка входа в приложение
{
     int a = 4, b = 5;

     int res = Sum(a, b);
     Console.WriteLine(res);

}

 static int Sum(int a, int b)
 {
    return a + b;
 }

    

Метод Sum получает в качестве параметров 2 числа и с помощью оператора return возвращает их сумму.

***

На этом мы завершаем первую часть цикла по основам C#. В следующих выпусках самоучителя разберем более сложные темы. Удачи в освоении одного из популярных языков программирования!

21
Ноя
2021

👨‍🎓️ ТОП-30 бесплатных учебных курсов для IoT-разработчика: от новичка до профессионала

Мы отобрали бесплатные курсы по Интернету вещей на русском и английском языках – от основ до построения Умных городов и внедрения технологий IoT в бизнесе. Эта подборка будет интересна не только новичкам, но и профессионалам.

На какие курсы стоит обратить внимание

Больше полезной информации вы можете найти на нашем телеграм-канале «Библиотека программиста».

Бесплатные курсы на русском языке

Интернет вещей. Введение в Arduino (Stepik, 24 урока) – попробуете себя в C++, Arduino (функции цифрового ввода/вывода, ШИМ, датчики).

Введение в Интернет вещей (Stepik, 10 уроков) – познакомитесь с концепцией IoT и ее ключевыми составляющими – датчики, беспроводные технологии, программное обеспечение, облачные технологии и др.

Интернет вещей (Stepik, 18 уроков) – научитесь программировать на платформе Arduino, управлять работой электрических схем, датчиков и устройств, а также изучите принципы создания веб-приложений на базе платформы для интернета вещей PTC Thingworx.

IoT / ИоТ: Всеобъемлющий Интернет. Введение в Интернет вещей 2020 (YouTube, 16 роликов) – теоретические и практические стримы по IoT: подключение IoT к сети, Python, Jyputer Notebook и PL-App и Arduino.

Разработка умных устройств на базе Arduino – узнаете, что такое Интернет вещей и из чего он состоит. Познакомитесь с платформой Tinkercad и научитесь моделировать электрические цепи с её помощью. Выполните лабораторные работы с использованием Arduino.

Введение в Интернет вещей (Открытое образование, ИТМО 80-100 ч.) – овладеете основными понятиями и терминологией в области Интернета вещей, протоколами стандартов и многоуровневых сетевых моделей. Научитесь разрабатывать и отлаживать устройства на Arduino.

Встроенные системы (Открытое образование, ИТМО, 80-100 ч.) – поймете принципы функционирования встроенных систем – база киберфизических систем и Индустрии 4.0, – научитесь выбирать средства и технологии их разработки и оценивать эффективность их использования в различных прикладных областях.

Основы проектирования приложений интернета вещей (Coursera, 49 видео) – курс от МФТИ дает общий обзор всей технологической цепочки разработки приложений интернета вещей, организации процесса разработки и распределения ролей в команде проекта.

Строим роботов и другие устройства на Arduino. От светофора до 3D-принтера (Coursera, 87 видео) – пройдя этот курс МФТИ, вы сможете проектировать устройства, которые считывают данные о внешнем мире с разнообразных датчиков, обрабатывают информацию, получают и отправляют данные на ПК, в Интернет, на мобильные устройства. Создание устройств будет включать проектирование, изучение компонентов, сборку схем, написание программ, диагностику. Также разберетесь с устройством и работой FDM 3D-принтера.

IoT академия Samsung (2 семестра, 80 ч.) – бесплатное обучение продолжительностью 1 год для студентов вузов-партнеров программы. На базе вузов-партнеров оборудованы специализированные IoT лаборатории, где установлены мобильные и носимые устройства Samsung, наборы для быстрого прототипирования и микрокомпьютеры Artik.

Бесплатные курсы на английском языке

Raspberry Pi воркшоп: стань кодером и изобретателем (Udemy, 29 лекций) – узнаете об экосистеме Raspberry Pi, как кодить на Питоне, использовать GPIO, писать сценарии Shell, планировать задачи, создавать настольные приложения с графическим интерфейсом и использовать Малину в рамках Интернета вещей.

Введение в IoT (Сетевая академия Cisco, 20 часов) – познакомитесь с IoT, поймете, как он меняет бизнес-процессы, изучите проблемы безопасности, которые нужно принимать во внимание при реализации Интернета вещей.

Введение в программирование интернета вещей (Coursera, 38 видео) – проектирование, создание и внедрение IoT-устройств с использованием платформ Arduino и Raspberry Pi.

AWS IoT: Разработка и развертывание Интернета вещей (Coursera, 29 видео) – научитесь разворачивать IoT-устройства, интегрированные с такими сервисами, как AWS IoT Core, AWS IoT Device Management и AWS IoT Analytics и как собирать, обрабатывать и анализировать данные с устройств IoT в облаке.

Введение и программирование IoT (Coursera, 14 видео) – введение в IoT, сетевые технологии и IoT, программирование Arduino, Raspberry Pi и ARTIK Board.

Промышленные IoT в облаке Google (Coursera, 29 видео) – познакомитесь с архитектурой Google IoT. Реализуете передачу данных от устройства к BigQuery и Dataprep.

Промышленный Интернет вещей (IIoT) (Coursera, 35 видео) – на этом курсе слушатели познакомятся с концепцией промышленного Интернета вещей (IIoT), узнают, как он применяется в производстве, и что следует учитывать предприятиям при принятии решения о внедрении этой технологии.

IoT Devices (Coursera, 28 видео) – студенты изучат программирование устройств IoT (Arduino и Raspberry Pi), датчики, стеки протоколов IoT (Zigbee, 5G, NFC, MQTT и т.д.), обеспечение безопасности, науку о данных для IoT и облачные платформы IoT, такие как AWS IoT.

IoT (Интернет вещей) беспроводные и облачные вычисления (Coursera, 51 видео) – на этом курсе выполните проекты, которые учат анализировать беспроводные сети Bluetooth и Wi-Fi, настраивать и использовать облачные сервисы EC2 (Elastic Compute Cloud) в AWS (Amazon Web Service).

Архитектура программного обеспечения для Интернета вещей (Coursera, 31 видео) – рассказывают о лучших практиках проектирования сложных IoT-систем.

Кибербезопасность и Интернет вещей (Coursera, 15 видео) – узнаете, как обеспечить безопасность промышленных, домашних и носимых IoT.

Умные города: управление умными городскими инфраструктурами (Coursera, 36 видео) – рассказывают, как перейти от устаревшей городской инфраструктуры к интеллектуальным городским системам.

Индустрия 4.0: Как развивать свой бизнес (edX, 6 модулей) – узнаете об Интернет вещей (IoT) и промышленном Интернет вещей (IIoT), движущих силах Индустрии 4.0, облачных технологиях, автоматизации услуг и о том, как подготовиться к переходу в Индустрию 4.0.

Сети и протоколы IoT (edX, 6 модулей) – научитесь определять, какие протоколы лучше всего подходят для различных приложений IoT, проектировать базовую сеть для своих собственных идей IoT.

Введение в IoT (edX, ИТМО, 7 модулей) – курс университета ИТМО, на которым разберетесь в типах IoT-устройств, сценариях их использования, датчиками и программировании на C++.

Сетевые технологии IoT и туманные вычисления (edX, ИТМО, 3 модуля) – дают общую информацию о топологиях сетей, аппаратном обеспечении для платформы Raspberry Pi и учат программировать на Малине, используя Python (Raspbian OS) и С# (Windows 10 Core IoT OS).

Управление данными, безопасность данных и операционная система робота (edX, ИТМО, 4 модуля) – рассказывают как обеспечить безопасность IoT, устранять уязвимости и программировать ОС роботов.

IoT и большие данные (edX, 5 модулей) – научитесь применять программные решения для различных систем и работать с большими данными в проектах IoT; создавать скрипты на Python для управления большими массивами данных, собранных с датчиков.

Датчики и устройства IoT – после окончания курса сможете определять, какие нужны датчики для решения конкретной задачи и проектировать системы IoT.

Архитектура систем IoT: проектирование и оценка (edX, 3 модуля) – получите навыки проектирования системы IoT в соответствии с метода Attribute-Driven Design (ADD)

и оценки системы с помощью метода Architecture Tradeoff Analysis Method (ATAM).

Материалы по теме

20
Ноя
2021

🐍 28 лучших каналов YouTube про Python для начинающих

Подборка лучших каналов YouTube для начинающих изучение Python: базовые навыки, алгоритмы, Git, парсинг, телеграм-боты и веб-разработка.

Ищете с чего начать обучение?
Воспользуйтесь дорожной картой Python-разработчика, в который мы рассказываем в каком порядке нужно изучать Python, чтобы получить актуальные знания. Больше полезной информации вы найдете на нашем телеграм-канале «Библиотека питониста».

Хауди Хо™ – Просто о мире IT! – уроки по программированию, в том числе по Питону: Python за час, телеграм-бот, 10 Советов новичкам в Python.

Гоша Дударь – разные тематические видео на IT тематику: Python в одном видео уроке за час, Python для начинающих, создание сайта на Django, 2D-игры на PyGame и уроки Python OpenCV.

DevRoadX – дают основы Python и Git.

Иван Викторович – мини-курс Python с нуля и разработка игр на Pygame.

Django School – прокачаете навыки программирования на Python (раз, два) и соберете социальную сеть на Джанго.

Тимофей Хирьянов – преподаватель кафедры информатики МФТИ рассказывает, как программировать на Python и знакомит с алгоритмами.

PyLounge – в плейлисте изучение Python сборная солянка из 55 роликов на самые разные темы: пробелы и отступы, основы Jupyter Notebook, Python и MySQL, 10 Трюков Python и т. д.

egoroff channel – автор делится своим опытом в плейлистах Python для начинающих, алгоритмы и структуры данных в Python, ООП и обучает созданию игры (раз, два, три, четыре).

Masters Of Code – пошаговое руководство «Как стать программистом с нуля», Python для начинающих, Python в веб-разработке и Data Science.

Data Science Guy – канал о том, как войти и развиваться в Data science.

alishev – видеоуроки по Питону, Git и алгоритмам.

PythonToday – видеотрансляции уроков для начинающих, парсингу, написанию ботов для Тик-Тока и Вконтакте.

Диджитализируй! – рассказывают о Python-разработке, Linux-инструментах, проектировании IT-систем, бэкенде и фронтенде.

Хитрый питон34 видео, в которых учат базе и продвинутым темам: декораторы (раз, два, три) и GitHub Actions.

Python Hub Studio – излагают в доступной форме всю информацию о языке программирования Python 3: гайды новичкам, ООП, разработка телеграм– и дискорд-бота.

ZProger [ IT ] – учат кодить на Python с нуля, основам Linux, парсингу и работать с MongoDB.

Изучаем мир ИТ / Олег Шпагин – уроки по программированию на Пайтоне (раз, два, три, четыре), Django, Flask, искусственному интеллекту (раз, два) выпуски про безопасность, подборки, топы, руководства и разное из жизни айтишника.

Олег Молчанов – еще один канал о змее: основы, асинхронность, Джанго, Flask и автоматизация задач.

Айтишник программирование на Python от Штукенции и гайд по Git/Github от Игроглаза.

Be Geek – еще один мультиинструментальный канал: основы Python (раз, два), парсинг страниц, создание телеграм-бота и игры, прохождение собеседований и интервью.

loftblog – введение в Python (раз, два), как учить английский и запуск IT-продуктов.

Python on Papyrus RU – про Питон и программирование в целом.

Мэлсик – основы Python, парсинг, кодинг телеграм-бота и курс по Tkinter.

Псевдо Программист – доступные и понятные занятия по Python, визуализации данных, библиотеке NumPy и нейросетям.

IT каждый день – канал про веб-разработку: Python (раз, два), Telegram-боты и Django.

Python Channelдоклады с конференции Moscow Python Conf++.

Minsk Python Meetup – сообщество, созданное разработчиками компании Wargaming.

MoscowPythonвидеозаписи со встреч питонистов и джангистов в Москве.

***

Успехов в учебе!

14
Ноя
2021

Поиск неверного ответа в тестах

есть тест. допустим 20 вопросов. всего вопросов пусть будет 1000.
N людей проходит тест 1 раз и получает отчет в диапазоне 0-100%. Допустим 50 человек.
Задача, найти алгоритм как можно выявить неверные ответы в тесте.
Т.е. вопросы людям да…

14
Ноя
2021

Поиск неверного ответа в тестах

есть тест. допустим 20 вопросов. всего вопросов пусть будет 1000.
N людей проходит тест 1 раз и получает отчет в диапазоне 0-100%. Допустим 50 человек.
Задача, найти алгоритм как можно выявить неверные ответы в тесте.
Т.е. вопросы людям да…

14
Ноя
2021

🎥 9 лучших каналов на YouTube по C# и .NET для новичков и профессионалов

Подборка посвященных C# и платформе .NET каналов на YouTube подойдет новичкам и профессионалам. Читайте наш ТОП, если изучаете язык с нуля или просто хотите расширить знания.

1. #SimpleCode

Канал #SimpleCode содержит плейлисты видео-уроков и домашних заданий по языку C#, которые позволяют освоить с нуля язык и закрепить практические навыки, а также расширить знания тем, кто уже программирует на C#. Основным циклом является C# уроки | C# от новичка к профессионалу: он содержит 104 видео (83 урока), в которых автор подробно разбирает конструкции языка. Плейлист Домашние задания C# закрепляет теоретический материал. Плюшки C# содержит видео о дополнениях, которые помогут продвинуться начинающим разработчикам.

Больше полезной информации вы сможете найти на нашем телеграм-канале «Библиотека шарписта».

2. Гоша Дударь

Канал Гоши Дударя имеет 710 тысяч подписчиков и более 99 723 618 просмотров. Здесь есть видеоуроки по программированию на различных языках и фреймворках, автор которых внимательно и доходчиво объясняет теорию и практику, подкрепляя материал примерами приложений. Языку C# и платформе .NET посвящены 5 плейлистов. Перечислим их:

  • Изучение языка C# для начинающих – этот плейлист (видеокурс) содержит 26 уроков, которые охватывают базовые конструкции языка и их использование в коде.
  • Уроки C# .NET Windows Forms + Базы данных SQL – видеокурс из 8 уроков научит вас работать с Windows Forms на базе C# и .NET, а также познакомит с созданием приложений для работы с базами данных на примере MySQL.
  • Изучение C# WPF на практике / Разработка программ на WPF и XAML – курс знакомит зрителя с написанием приложений на языке C# и WPF, также с языком построения дизайна – XAML.
  • Unity 5 C# уроки для начинающих – эти видео помогут освоить программирование игр на C# под Unity 5.
  • Уроки ASP.NET Core MVC / Создание сайтов на C# – курс знакомит зрителя с ASP.NET и помогает освоить сайтостроение на языке C#, а также учит работать с MVC-шаблонами, базами данных и создавать многостраничные сайты.

3. CODE BLOG

CODE BLOG – Программирование и IT – канал разработчика Вадима Шванова для начинающих и продвинутых программистов. Содержит обучающие видео по языку программирования C#, алгоритмам и структурам данных, а также по их практическому программированию:

  • C# уроки – обучающие видеоуроки по языку C# и платформе .NET. Изучаются конструкции языка и специфичные технологии.
  • Структуры данных (data structures) C# – видеоуроки по реализации структур данных на языке программирования C# с подробным объяснением и примерами.
  • Паттерны проектирования C# – видео по реализации и использованию паттернов проектирования на языке программирования C#.

4. Caleb Curry

На канале Caleb Curry можно найти видеоуроки на английском по изучению программирования. Среди них есть курс по программированию на языке C#, состоящий из 100 уроков и охватывающий фундаментальные аспекты языка. Материал подойдёт для начинающих программистов.

5. Naresh i Technologies

Naresh i Technologies – одна из крупнейших индийских компаний по обучению разработке программного обеспечения. На канале много видеокурсов, посвящённых языкам программирования и фреймворкам (включая язык C# и .NET Framework) от разработчиков Bangar Raju и Sudhakar Sharma.

  • C#.NET Tutorial Videos | Mr. Bangar Raju – от основ языка программирования C# до работы с LINQ и потоками.
  • ASP.NET MVC Tutorial | By Mr.Sudhakar Sharma – видеокурс знакомит слушателей с основами разработки сайтов и веб-приложений на языке C# с ASP.NET и шаблоном MVC.
  • ASP.NET Tutorials | Mr.Bangar Raju – видеоуроки по ASP.NET для начинающих от Бангара Раджу очень полезны для студентов. Они построены последовательно и с нуля обучают писать веб-приложения.
  • ASP.NET MVC Core Tutorials | by Mr.Sudhakar Sharma – видеоуроки помогут получить навыки веб-разработки от начального уровня до продвинутого.

6. Coding Cafe

Канал Coding Cafe – одноименной компании по разработке программного обеспечения. В его арсенале имеются курсы по разработке веб-приложений и мобильных программ. Языку C# и .NET Framework посвящен комплексный видеокурс.

7. ITVDN

ITVDN – один из лучших русскоязычных ресурсов по обучению разработке. Здесь можно найти более 200 видеокурсов на разные темы: FrontEnd, Java, Python, .NET, мобильная разработка и создание игр на Unity. Новые уроки и вебинары выходят дважды в неделю. Разработке на языке программирования C# и .NET Framework посвящено множество видеокурсов ITVDN на разные темы, начиная от основ языка, графического интерфейса WinForms/WPF и тонкостей платформы .NET, до разработки веб-сервисов и мобильных приложений.

8. Канал Евгения Попова

Канал Евгения Попова, автора ресурса по обучению программированию http://metanit.com/, динамично развивается и дополняется видеоуроками по языку программирования C# и платформе .NET. Здесь можно найти 2 полноценных курса.

  • Видеокурс по языку программирования C# посвящён основам: последовательное изложение материалов способствует быстрому освоению языка C#.
  • Видеокурс по ASP.NET MVC 5 посвящён разработке веб-приложений на языке C# и ASP.NET MVC 5 с нуля и до публикации их на удалённом сервере.

9. Byte++

Завершим нашу подборку каналом Byte++, на котором можно найти уроки программирования на языках C#, C++ и других, а также материалы по Xamarin, Android, ASP.NET, MS-SQL и т.д. Языку C# уделено особое внимание, видеокурсы охватывают все его аспекты с нуля и до разработки мобильных приложений.

***

На YouTube наверняка есть и другие интересные ресурсы по C# и .NET, помимо описанного в обзоре джентльменского набора. Если вы не нашли в рейтинге своего любимого канала, не стесняйтесь рекомендовать его в комментариях. Удачи в обучении!