Category: Разработка игр

04
Июл
2020

Можно ли в JS как-нибудь установить чувствительность мыши?

Пишу небольшую игру на чистом JS. Стоит задача установить скорость мыши (сенсу/чувствительность/dpi) и возможность для настройки пользователем. Хотелось узнать, можно ли как-нибудь это осуществить и если можно, то каким способом (можно исп…

03
Июл
2020

Почему когда спрайт – картинка текст дублируется, а когда surface(прямоугольник), то нет? [Решено]

Делаю игру на pygame. Почему когда спрайт – картинка, то текст дублируется, а когда спрайт – surface (прямоугольник), то нет? Как исправить?
Вот класс предмета:
game_folder1 = os.path.dirname(__file__)
img_folder1 = os.path.join(game_folde…

30
Июн
2020

7 июля, онлайн: конференция HTML5 Game Developer Day

На мероприятии участники смогут послушать выступления опытных спикеров, а также продемонстрировать свою игру на шоукейсе и получить по ней обратную связь.
— Читать дальше «HTML5 Game Developer Day»

24
Июн
2020

Из атласа в массив

Мне потребовался функционал атласов и нужно сделать так, чтобы у меня из любого атласа собирало массив спраитов с нужными мне именами и размерами если есть не стандартные атласы.
Допустим есть массив с атлаcами:
let atlases = {
atlas1:…

19
Июн
2020

Передача значений в функцию и ООП в python

Я потихоньку пилю текстовую игру и столкнулся с проблемой универсальности. Не знаю как изложить суть более грамотно, но вот в чем фишка: существует внутри игры дочерний класс врага Enemy, который является универсальным и без особого труда …

19
Июн
2020

Помогите Пожалуйста У меня не получается добавить анимацию при прыжке в стороны

Здравствуйте я решил создать простую игру и застрял на моменте добавления анимации при прыжке в право или в лево. Максимум что у меня получалось это анимация при прыжке в сторону, но поверх этой анимации, появлялась анимация передвижения п…

17
Июн
2020

Python Pygame Не отображаются кадры и спрайты при передвижении игрока в право или в лево

Решил создать простую игру по видео-уроку с ютуба и столкнулся с проблемой: При зажатии клавиш вправо или в лево не отображаются кадры передвижения игрока а только кадр от начала пути и кадр конец пути.
Мой код:
import pygame
from turtle i…

08
Июн
2020

Godot engine. Как сделать так чтобы голова у 3D персонажа смотрел туда, куда смотрит камера (поворачивался вместе с камерой)?

Я пытаюсь сделать игру (я даже и не начал) в Godot. Цель игры токова – Игрок должен убить всех противников. Игра у меня при этом стрелялка и от первого лица.

Так вот, у меня, скажем, есть модель персонажа (игрока) и она полноценная. То ес…

08
Июн
2020

16–17 июня, онлайн: тренинг «Морской бой на Java»

Тренинг по написанию консольной игры «Морской бой», который поможет легко и быстро познакомиться с практической стороной разработки на Java.
— Читать дальше «Тренинг «Морской бой на Java»»

31
Май
2020

Консультация в коде программы по разработке компьютерной игры с использованием библиотеки panda3d и на языке python

Задача:

Разобраться и решить проблему с кодом и/или моделью
Программа должна открывать модель “cube” в новом окне с возможностью дальнейшего взаимодействия с ней (перемещать, крутить)
Код должен быть написан с использованием библио…

26
Май
2020

IT во время чумы: смартфон, измеряющий температуру, и костюм для вечеринок с дистанцированием

В русском Facebook можно помочь пострадавшим от коронавируса, Google и Apple выпускают API для мониторинга COVID-19 — об этом и не только в новой подборке.
— Читать дальше «IT во время чумы: смартфон, измеряющий температуру, и костюм для вечеринок с ди…

21
Май
2020

Проблема с дублированием фунции с при каждом вызове функции. Проблема при отладке игры

Спрашиваю в первый раз, так что если что то делаю не так , готов к конструктивной критике.
Пишу игру, где игроку необходимо нажать кнопки в той последовательности, в которой ему их показывает программа. В случае если игрок ввел все правил…

15
Май
2020

спрайты в phaser.js

Не могу добавить спрайт, который находится в папке вместе с js, с http-адресом проблем нет. Где находится js есть папки и вот так выглядит путь assets/images. В прелоадере – this.load.image(‘freeman’, ‘assets/images/freeman’), в create – t…

04
Май
2020

Как загрузить русскоязычный шрифт в LibGDX?

Не понимаю, как в “LibGDX”-проекте загрузить кириллические символы при создании объекта класса BitmapFont. Казалось бы, я делаю строго по стандартной инструкции, но по какой-то причине ничего не получается. Такой код:

String textFontChara…

26
Апр
2020

Организация текстур, буферов и тд в WebGL

Я пишу свой лёгкий движок для игр на основе WebGL. Есть объекты геометрий, текстур и тд. Я хочу создавать их таким образом

new Geometry(…);
new Texture(…);
new Mesh(…);

а затем добавлять их на сцены или просто отрисовывать в произ…

24
Апр
2020

Динамическое программирование на JS

для игры необходимо реализовать алгоритм на js:
Игрок находятся на нулевой платформе. Ему нужно дойти до платформы N. Игрок может прыгать или на следующую платформу, или через одну. Если игрок прыгает на соседнюю платформу он тратит |y2 -…

17
Апр
2020

Смена угла движения через стрелочки и движение в эту сторону Canvas

Есть полный код того, что сейчас есть. Там реализовано движение ракеты за мышкой. Но сейчас нужно сделать так, чтобы кораблик всегда двигался вперед туда, куда он развернут, а уже стрелочками по чуть-чуть менялся угол его направления.

ht…

17
Апр
2020

Почему не запрашивает имя, а сразу начинает игру?

Должно выводить страницу приветствия. Игрок вводит имя, нажимает “Next!” и игра запускается. Но вместо этого “игра” запускается сразу с именем “USERNAME”.Где я ошибся?

var app = {}; // Общий контейнер
// Состояния
app.States = {

19
Мар
2020

Проектированиe игры

Всем привет. У меня такой вопрос, нужно сделать настольную игру. Игра содержит – от 1 до 4 игроков и каждому игроку будут принадлежать по 4 фишки, а также в игре будут NPC, которыe ходят по полю в 36 ячеек как и сам игрок. Некоторые из эти…